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Blender iluminación
Buenas como están? Necesito una ayuda este es el caso, hago una habitación una sala con Cycles render, es decir tengo que hacer planos y colocarle emisión para iluminarlo todo, pero cuando pongo el techo y cierro toda la habitación es muy difícil de iluminar sin que no salga el plano de lámpara en el render, hay una forma creo que es colocando todas las lámparas en otra capa solo se verá la emisión de ellas, pero no el plano, pero no sé cómo hacerlo, o nc si ustedes conocen otro método que no es ese sino otro mejor. Ayuda gracias.
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Yo lo hago así que, también es muy sencillo:
Archivo adjunto 215249
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No obstante lo que produce la iluminación más realista es hacer que la propia bombilla de la lámpara sea el emisor, lo malo es que, a másla fuente de luz; mayor el tiempo que se necesita para paliar el ruido.
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Otra método es desmarcando las casillas Camera y Shadow en la pestaña Cycle Settings del panel Object..
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Lo mismo que te han dicho se puede hacer directamente desde OBJECT
Desmarcas la casilla de cámara y ya no sale en el render.
Archivo adjunto 215251
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Jaja muchas gracias Solimán, pronto montaré el trabajo por aquí.