Como hacer el bake perfecto y texturas para modelos next-gen
Hola a todos,.
Llevo 17 años trabajando en la industria de los videojuegos, siempre me he encargado del modelado y texturizado de personajes, aunque también he hecho escenarios y objetos.
A continuación os muestro las empresas para las que he trabajado.
http://www.foro3d.com/attachments/21...urrículum.jpg.
En estos últimos meses he estado recopilando técnicas de texturizado. Todo ello he recopilado en una serie de Video tutoriales, explico paso a paso todos los procesos.
Aquí explico cómo hacer el Bake de un modelo en High poly a Low Poly.
El modelo de High Poly.
https://www.youtube.com/watch?v=g12kZzLEZHQ
https://www.youtube.com/watch?v=tt-Iba_IXwU
Y el de Low Poly.
https://www.youtube.com/watch?v=AHq33F538hA
https://www.youtube.com/watch?v=fvcTQgXP29s
Actualmente, Estoy trabajando en las texturas del modelo Ultimate Cop.
En mi web podéis ver más detalles.
http://oscarperezart.com/.