Blender 2-77 release y avances
www.blender.org.
https://www.blender.org/download/.
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Novedades de Blender 2.77.
- Cycles: Mejoras en Subsurface Scattering, soporte GPU para Smoke/Fire y Point Density, añadidos y optimizaciones varias.
- Interface de usuario más rápida, render OpenGL y mejor Anti-Aliasing, y más.
- Herramientas Booleanas en Edit-Mode para modelado, mejoras en el modificador decimate, y añadidos en herramientas de selección.
- Gaussian Blur más rápido y otras mejoras para él Sequencer.
- Mejoras en las herramientas de Sculpting y Painting.
- Animación: Nuevos métodos de interpolación y mejoras en el Graph Editor, Dope Shet, Armatures y Motion Paths.
- Stroke Sculpting para él Grease Pencil, y muchos otros añadidos al flujo de trabajo.
- Gestión de datablocks mejorada.
- El Game Engine también presenta algunos añadidos.
- . Y más cosas.: https://www.blender.org/2-77/
.
Blender 2-77 release y avances
Descargado, y funcionando.
Blender 2-77 release y avances
Funcionando. Lástima qué las texturas UV no se me vean en Cycles (será fallo mío)
Me gustaría saber cuál es la potencia qué puede ofrecer el Game Engine, ya que no hay nada al respecto que esté actualizado o que se haya hecho un proyecto comercial (como un rpg).
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Blender 2-77 release y avances
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Iniciado por
Neo_one
Funcionando. Lástima qué las texturas UV no se me vean en Cycles (será fallo mio).
Me gustaría saber cuál es la potencia qué puede ofrecer el Game Engine, ya que no hay nada al respecto que esté actualizado o que se haya hecho un proyecto comercial (como un rpg).
Para ver las texturas en el Texture de Blender Cycles, debes de tener un UV Map creado.
Si no tienes el mapa, en el visor en modo rendered se tiene que ver, no así en Texture.
Archivo adjunto 216106
En cuanto al Game, creo, que al haber tantos motores de juego como, Unity, Unreal, CryEngime, que ofrecen servicios prácticamente gratuitos, el BGE se ha quedado un poco fuera de lugar, pues esos otros motores son bastante más completos que el de Blender, y por eso no se utiliza tanto. Saludos.
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Blender 2-77 release y avances
Bajada y en funcionamiento.
Blender 2-77 release y avances
El viejo Blender ya va ocupando los 230 MB. Recuerdo cuando cabía en un disco de 3,5\.
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Iniciado por
Soliman
Para ver las texturas en el Texture de Blender Cycles, debes de tener un UV Map creado.
Si no tienes el mapa, en el visor en modo rendered se tiene que ver, no así en Texture.
Archivo adjunto 216106
En cuanto al Game, creo, que al haber tantos motores de juego como, Unity, Unreal, CryEngime, que ofrecen servicios prácticamente gratuitos, el BGE se ha quedado un poco fuera de lugar, pues esos otros motores son bastante más completos que el de Blender, y por eso no se utiliza tanto. Saludos.
Tengo el UV creado, así que, no sé qué puede ser. De todas formas, da igual porque es un escenario que tiene efectos de luz, frestyle y al renderizar ocupa sobre los 16 GB de Ram así que, con la GPU de 2GB no creo que haga mucho.
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Klópes
El viejo Blender ya va ocupando los 230 MB. Recuerdo cuando cabía en un disco de 3,5\.
Las cosas de la edad, comienzas a coger peso, echas barriguita,.
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Shazam
Las cosas de la edad, comienzas a coger peso, echas barriguita.
Sí, ya, y luego a ver quién se la quita. Para rato tenemos Blender barrigón.
Archivo adjunto 216121
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¿Podría optimizarse el código para qué no ocupe tanto? Supongo que si llevase presets y librerías de texturas y materiales ocuparía lo mismo que Maya o Max.
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Seguimos trabajando. Blender 2.77a. https://www.blender.org/download/.
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Y eso que decían que no harían actualizaciones hasta que cambiaran todo, gracias.
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Eso de cambiarlo todo, no recuerdo a que se referían. ¿al motor interno o a todo en general como hicieron con la versión 2.5?
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Eso de cambiarlo todo, no recuerdo a que se referían. ¿al motor interno o a todo en general como hicieron con la versión 2.5?
Creo que es la parte de código, o sea, las tripas de Blender.
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¿Podría optimizarse el código para que no ocupe tanto? Supongo que si llevase presets y librerías de texturas y materiales ocuparía lo mismo que Maya o max.
No sé lo que ocupan programas similares, pero para todo lo que contiene Blender, poco tamaño me parece.
Thunderbird, que es un gestor de correo, ocupa 175mb y el paquete Office de 700 Mb/1 Gb. Poco más que decir.