Buenas tardes compañeros/as.
Estoy trabajando en un proyecto con Maya 3D 2016 y estoy tratando de animar un aspersor de agua y no sé cómo animar ese fluido hacia arriba.
¿Alguien me puede echar una mano? Gracias.
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Buenas tardes compañeros/as.
Estoy trabajando en un proyecto con Maya 3D 2016 y estoy tratando de animar un aspersor de agua y no sé cómo animar ese fluido hacia arriba.
¿Alguien me puede echar una mano? Gracias.
Supongo que será como en otros softwares, pones el generador de partículas, y el material de agua.
Tutorial: Basic Particle systems in Maya - Making a Water fountain Part 1.
https://www.youtube.com/watch?v=NuXXN3ZfaLA.
How To Create a Water From Maya Particle.
https://www.youtube.com/watch?v=AosCgoJlXgY.
3D Maya 143 Dinámicas liquido básico.
https://www.youtube.com/watch?v=TO2lVp3L2Ww.
Crear líquidos en Maya, nParticles, parte 2.
https://www.youtube.com/watch?v=iVj8uOsrJIQ.
Tutorial 3D Maya 087 Dinámicas partículas Atributos esenciales.
https://www.youtube.com/watch?v=mGg1s75o5JM.
En muchas ocasiones hay que afrontar el 3D como si fuese estopmotion o simplemente cine, lo cual te lleva a soluciones que se suelen utilizar en esos terrenos. Si sabes cómo hacer esa animación al derecho y generas la secuencia para luego en un software de postproducción reproducir el efecto a la inversa integrándolo con el resto de la pieza, ¿No es más fácil eso que intentar configurar Maya para qué simule a la inversa? ¿Basta configurar a la inversa, cambiando el signo de la gravedad para qué el agua suba en lugar de bajar?