Me averguenza preguntarlo....pero...como enderezar un escaneado inclinado
Hola, tengo un problema qué debe de ser lo más tonto, tengo una figura escaneada, cuando la abro con geomagic, ZBrush, Blender o meshlab sale inclinada. Como puedo hacer para qué al abrir el archivo, la base de la figura quede en el suelo o salga derecha en la posición que quiero? O es que cada programa abre los archivos como le viene en gana? Como saber si esta ok?
He buscado por ahí y no encuentro nada, supongo que, será porque no sé cómo se llaman las cosas, cómo se llama ese procedimiento o que nadie es tan analfaburro como yo en estos temas.
También he probado con el geomagic studio a reorientar, no hace caso, supongo que, no lo hago bien. Le doy a vista superior y me sale un lateral, en fin.
Si podéis hacer que vea la luz, os lo agradeceré. Saludos.
Me verguenza preguntarlo....pero...como enderezar un escaneado inclinado
¿A que tipo de escaneado te refieres?
¿Al de una imagen o a la de un objeto 3D?
Me averguenza preguntarlo....pero...como enderezar un escaneado inclinado
Hola un objeto 3D. Saludos.
Me verguenza preguntarlo....pero...como enderezar un escaneado inclinado
Pues en Blender, si es que el objeto no tiene coordenadas aplicadas y sale el objeto torcido, se puede ROTAR el objeto hasta colocarlo en la posición que quieras, tanto desde vista frontal, como desde vista lateral.
Y si quieres escalado también.
Una vez tienes el objeto en las coordenadas que quieres, se APLICA con Ctrl+A Rotation & Scale.
Subo un video que tardará unos minutos en subir a Youtube.
https://youtu.be/JSQpDTCrjE4
Me averguenza preguntarlo....pero...como enderezar un escaneado inclinado
Vaya, muchas gracias Solimán, en un rato le echo un ojo y pruebo. Un abrazo enorme, mañana te cuento que tal. Saludos.
Me averguenza preguntarlo....pero...como enderezar un escaneado inclinado
Soliman, mano de santo el vídeo. Ahora la pieza sale como debe. Un abrazo y mil gracias.