Gammera nest busca artista gráfico-ilustrador
Solicitante: Gammera nest
Fecha de la solicitud: 27/04/16
Dirección de contacto: info@gammeranest.com
Ubicación: Madrid, Madrid (España).
Texto de la solicitud: Hola. Estamos buscando ilustradores/artistas digitales que quieran participar en el desarrollo del videojuego M. La Ciudad en el Centro del Mundo.
Se trata de un proyecto colaborativo desarrollado por Gammera nest y el Museo Thyssen-Bornemisza para PlayStation.
M. La Ciudad en el Centro del Mundo es el segundo episodio de Nubla. Se publicó en noviembre en exclusiva para PlayStation, puedes ver aquí el tráiler https://www.youtube.com/watch?v=2XbpW_6fMiI y aquí te contamos un poco mejor quiénes hacemos Nubla https://www.youtube.com/watch?v=rPSrAGluWKc.
Si controlas bien Adobe Photoshop(diseño de personajes/de escenarios.) y te gustaría participar en nuestro proyecto, o si quieres más información, envíanos un mail a gammeranest@gmail.com mostrándonos algo de lo que haces y tus datos de contacto.
Comparte. Gracias.
Gammera Nest busca Programador Unity
Solicitante: Gammera Nest
Fecha de la solicitud: 26/11/20
Dirección de contacto: jobs@gammeranest.com
Texto de la solicitud: En Gammera Nest buscamos actualmente un programador mid-junior con al menos 4 años de experiencia de uso en Unity, que maneje el lenguaje C#, y que tenga especial interés en IA, para programar en este caso una IA de los animales de un juego por turnos, y posteriormente el reparto de experiencia y el sistema de alturas del juego. Sería una colaboración a distancia, a media jornada, durante dos meses y medio, participando en el desarrollo de una demo que se presentará a Sony PlayStation para conseguir la inversión necesaria para el proyecto completo.
Gammera Nest busca Technical Artist (VFX)
Solicitante: Gammera Nest
Fecha de la solicitud: 31/03/21
Dirección de contacto: jobs@gammeranest.com
Buscamos personas interesadas en unirse al proyecto The Secret Trail of Moon, un videojuego de Realidad Virtual enfocado al tratamiento de TDAH (Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad).
El motor utilizado para el desarrollo es Unity 3D. Como Technical Artist, estarás al cargo de la elaboración de VFX que refuercen la sensación de juego y aporten inmersión y calidad a la experiencia.
Más allá de estas responsabilidades buscamos una persona creativa y con ganas de implicarse en el proyecto, aportar ideas y aprender, y con interés por los videojuegos con fines terapéuticos.
Requisitos Mínimos: Conocimiento y manejo adecuados de Unity 3D. Conocimientos sobre VFX y Gamefeel. Buena comunicación y trabajo en equipo. Implicación en el proyecto y creatividad.
Requisitos Deseados: Experiencia con el uso de repositorios como GitHub. Experiencia previa en la elaboración de VFX y su implementación. Conocimientos sobre VR. Experiencia utilizando herramientas de ilustración como Adobe Photoshop.
Responsabilidades: Elaboración de VFX centrados en el refuerzo visual y en la sensación de juego. Adaptación del trabajo realizado para el TDAH infantil-juvenil. Implicación e iniciativa creativa para mejorar la experiencia de juego.
Gammera Nest busca Lead Game Designer
Oferta de empleo de Empresa: Gammera Nest
Web: www.gammeranest.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos
Número de trabajadores: 25
Buscamos un Lead Designer con experiencia demostrada en la industria para trabajar con nosotros a distancia en los proyectos que desarrollamos actualmente en Gammera Nest.
Requisitos mínimos:
5 años de experiencia trabajando en la industria de los videojuegos.
Amplia experiencia en el uso de Unity.
Conocimiento práctico de herramientas de diseño y procesos de producción.
Enfoque flexible para la resolución de problemas.
Alto nivel de atención a los detalles.
Espíritu autocrítico y capacidad de trabajo en equipo.
Experiencia en todo el ciclo de desarrollo desde el concepto hasta el lanzamiento.
Experiencia en desarrollo de juegos de Puzzles y Acción/Aventura.
Versatilidad para trabajar con diversos géneros.
Jugador habitual con pasión por la industria de los videojuegos.
Requisitos deseados:
Excelente comunicación con el resto de departamentos.
Experiencia en el uso de Unreal.
Conocimientos básicos en lenguajes de programación y código (C++, C#, XML, PERL).
Responsabilidades:
Ayudar con las especificaciones de diseño del proyecto y garantizar la ejecución exitosa del producto.
Trabajar en un equipo multidisciplinario para ejecutar los mejores resultados posibles.
Velar porque la calidad del producto final cumpla con las expectativas.
Crear una gran experiencia de juego y tener una visión creativa clara del proyecto.
Generar documentación específica y clara para todas las funciones asignadas.
Beneficios:
Puesto de trabajo en remoto.
Jornada completa.
Flexibilidad en el horario.
Posición con oportunidades de crecimiento dentro de la empresa.
Clima laboral agradable.