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Cómo crear colores fluorescentes en Vray?
Hola amig@s. Bueno, lo primero, pedir disculpas si el tema está en la sección equivocada, soy nuevo en el foro. Veréis, mi problema es el siguiente. Estoy modelando la Honda Repsol de MotoGP y necesito saber si se pueden crear colores fluorescentes con Vray. El problema es que no sé cómo hacer para qué las caras iluminadas se vean normales y las caras que están en zona de sombra brillen. Os voy a subir una fotografía que ejemplifica bien lo que quiero. ¿Veis cómo brilla el naranja Repsol que está a la sombra en el carenado y las llantas? Eso es lo que quiero conseguir en modelo. He probado poniendo a los lados rectángulos luminosos, pero se ilumina toda la moto, y se supone que sólo tiene que reflejar el naranja, que es el único color fluorescente que lleva la moto. ¿Hay alguna manera de conseguir ese tipo de colores? ¿Manipulando el material de alguna manera? ¿Tocando algún parámetro de la cámara? Espero haber explicado bien mi problema. Gracias de antemano.
Cómo crear colores fluorescentes en Vray?
Hola, en Vray, tienes dos formas de representar materiales emisivos, fluorescentes, por ejemplo, o con alta capacidad de reflexión de la luz. Una es usando la opción de emitir luz en el mismo Vraymtl o usando un material como el Vraylightmtl (puedes combinar incluso con un vray blend o multilayers) el material de plástico naranja y el autoiluminado. Y si rizamos el rizo, crear diferentes mix y layers, para imitar un plástico con una capa de barniz. Échale un vistazo al Vraycarpaint, lo encontrarás interesante. Un saludo.