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Texturas animadas
Buenas gente.
Ayer estuve con un juego de rol bastante antiguo de Playstation2 y me llamó la atención la forma en la qué estaban modelados los personajes.
Se ve que la cara de los personajes son solo texturas, y por lo que se ve bastante bien animadas.
Me interesa bastante el modelado Low Poly y esta técnica me parece de lo mejor que he visto.
Mi pregunta es: -¿Cómo podría hacerlo en Blender?
A lo que me refiero está a partir del minuto 1:37.
https://youtu.be/Zzzpa0PaF4? T=99
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Texturas animadas
Sprites.
O una forma fácil sería con el modificador UV_Proyect, donde puedes animar la proyección de una imagen sobre el objeto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=219260
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Para el Game es relativamente fácil.
https://youtu.be/hHeyqYhzPiU
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Y un poco más complicado de entender.
https://youtu.be/uFka1OAztOY
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Gracias Solimán. El último vídeo es lo más parecido a lo que buscaba.
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Y luego hay este, que no lo he probado, pero que voy a probarlo hoy si puedo.
https://youtu.be/LuWnDRlysV8
https://github.com/GoranM/sprycle.
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El de la chica ya lo he visto esta mañana, pero el de los sprites tampoco la había visto.
Gracias de nuevo.
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Y si te gusta la programación.
https://youtu.be/jUoaB2EK-SQ