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Problema con luces en cycles
Hola a todos.Me dirijo a todos los genios que hay en nuestro foro, y a los que más modestamente también aportan todo sus conocimientos y experiencias para ayudar a gente como yo, que tenemos lagunas.
Os cuento.
Estoy haciendo una escena en la que tengo un flexo con un material Emission en la bombilla. Esto genera un haz de luz que ilumina parte de la escena, cómo era de esperar.
Pero cuando le pongo un plano en la parte superior de la escena con otro material Emission, en cuanto le pongo un valor al Strength (aunque sea 0,001), la escena se oscurece y parece que se anula la luz del material de la bombilla. Se aprecia qué está activa la luz de la bombilla porque ilumina levemente el flexo, pero deja de iluminarse, tanto el suelo como un calendario que hay al lado.
Agradecería qué me explicárais que está pasando, porque no entiendo nada. Muchas gracias de antemano y un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=219364
Problema con luces en cycles
Tal vez deberías de poner en la lámpara una luz volumétrica.
Aunque no sé, si le pones iluminación al resto de la escena, tal vez tampoco funcione. En todo caso se tendría que hacer en un renderlayer diferente para qué se viera mejor, pero la verdad es que no estoy seguro.
https://youtu.be/VoPOAHZ6ltE
Problema con luces en cycles
Hola Solimán. Gracias por tu respuesta y por el tutorial. Me va a venir genial.
Ya he visto lo que ocurre. Se trata de la dimensión del plano que es de 3,8 x 2,3 mts. Estoy haciendo la escena en centímetros, y resulta que necesita más intensidad para iluminar la escena con ese plano. De todas formas, sigo sin entender el motivo por el que parece que se desactiva la iluminación del flexo. Es como si al ser tan pequeño el valor del Strength para un plano tan grande, se comiera las otras fuentes de luz. Un saludo.