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Problema hdri y agua
Buenos días a todos. Me presento ya que soy nuevo, soy Yako, Arquitecto Técnico y diseñador de ambientes.
Tengo un problema qué me está destrozando un poco la cabeza.
En una piscina a la cual le he creado el agua desde 0 poniéndole reflexión, transparencia y bump, el material del agua al ser transparente permite que se me vea el fondo HDRI del modelo cuando renderizo, a pesar de que hay más capas opacas detrás de este material, permite que se vea el fondo. He cambiado el HDRI, vuelto a crear el material y comido mucho la cabeza. Si pongo el material como un material opaco (sin transparencia) no me pasa esto.
Adjunto imagen.
Espero que alguien pueda ayudarme. Muchas gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=219925
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Problema hdri y agua
Por cierto, uso SketchUp 2015 y Vray 2.0.
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Problema hdri y agua
Un problema parecido he visto, pero en 3dsmax, cuando se selecciona modo Environment en vez de Texture.- Busca algo parecido en tu programa (editor de texturas). Esto hace que los objetos reflectantes muestran la textura aplicada hdri, pero plana en la pantalla. Saludos y espero encuentres la solución.
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Problema hdri y agua
SOLUCIONADO.
No tengo demasiada idea de qué significa, pero al reflection del agua le puse en la característica treat Glossy as gI=always y funcionó. Lo raro es que no es la primera piscina qué hago con HDRI, pero es la primera en la que me pasa esto. También puede ser que el HDRI lo cree yo mismo, normalmente me lo descargo. Seguro tiene algo que ver, tomando en cuenta las 50 pruebas que he hecho para arreglar ese fallo.