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Problema con la subdivision en ZBrush
Muy Buenas a todos amigos del foro, Soy nuevo en este mundo del modelado 3D, he empezado a utilizar el programa ZBrush, para editar, crear o diseñar personajes, en esta ocasión le presento mi problema.
Recientemente, extraje los modelos 3D de un videojuego online, para un proyecto personal, utilizando un programa llamado Machinima Studio que me exporta en modelo en. OBJ, por razones de dificultad no puedo extraer el modelo de mi personaje exacto, ya qué sería revisar los servidores del juego en este caso es Aion de la compañía ncsoft, cosa qué es imposible.
He logrado obtener los modelos Standard :
Archivo adjunto 221080
Pero al aplicar la opción Dividir del ZBrush para aumentar la resolución ocurre lo siguiente:
Archivo adjunto 221081
He probado también con la opción ZRemesher, pero produce casi el mismo resultado. Gracias a los que me puedan ayudar, o algún consejo.
Problema con la subdivision en ZBrush
Buenas. Prueba a hacer un Dynamesh y nos cuentas. Un saludo.