Blender: aplicar a una imagen importada como plano las de otra imagen de las mismas
Hola. Hace algún tiempo comencé a crear una animación con una imagen importada como plano, y pasado un tiempo he vuelto al proyecto, pero la carpeta donde guardaba dicha imagen, ya no existe.
Al renderizar me sale en blanco el objeto, una bandera, que soportaba dicha imagen.
La imagen la he encontrado y quisiera continuar el proyecto, pero me encuentro atascado y he aquí mis preguntas:
Los parámetros los podría copiar uno a uno, pero son muchos, ya qué incluye desplazamientos, cambio de tamaño, etc.
1º) En el listado de objetos, cuando pulso sobre el que me interesa, aparece un desplegable con todas las propiedades de dicho objeto y una de ellas es la imagen que fue cargada como plano. ¿Hay alguna manera de indicarle la nueva ruta de la imagen? Y en caso negativo.
2º) ¿hay alguna forma de copiar todos los parámetros de dicho objeto y pasarlos al nuevo?
Espero haberme explicado. Un saludo.
Blender: aplicar a una imagen importada como plano las de otra imagen de las mis
¿Blender Render?
¿Blender Cycles?
Si se trata solo de cargar una nueva imagen solo has de ir a material > Textura y en la carpeta qué hay en Source, indicarle la nueva ruta de la imagen.
Si está UVMapeada, deberás entrar en modo edición seleccionar el UV que tengas (letra u) y seleccionar esa nueva imagen cargada.
Esto en Blender Render.
En Cycles, es en la ventana de nodos, pero es más o menos lo mismo.
Blender: aplicar a una imagen importada como plano las de otra imagen de las mis
Soliman, gracias por tu respuesta, tan sencillo como eso
Mi máquina no tiene potencia para Cycles, así que, toca trabajar en interno.
Una curiosidad, tu logotipo ¿es una modificación del Indalo? Saludos.
Blender: aplicar a una imagen importada como plano las de otra imagen de las mis
Cita:
Iniciado por
Flach
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Una curiosidad, tu logotipo ¿es una modificación del Indalo? Saludos.
Si y no.
Hice el servicio militar en la Brigada Paracaidista, y ese logotipo que es muy similar al Indalo es en realidad un HALO
http://colecciónismomilitaria, blogs...-emblemas.html.
Blender: aplicar a una imagen importada como plano las de otra imagen de las mis
Gracias, muy ilustrativo. Ay Señor, Señor, si Jesús de Perceval levantara la cabeza.
Blender: aplicar a una imagen importada como plano las de otra imagen de las mis
Blender: aplicar a una imagen importada como plano las de otra imagen de las mis
Por cierto, lo llevo tatuado en la muñeca y mucha gente me ha preguntado si soy de Mojácar, Almería, que si es un Dios con el arco Iris, etc.
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