Buenas tardes. ¿Podría alguien indicarme cómo recuperar la posición original de un objeto en Maya que ha sido movido o girado? El comando undo no me sirve ya que desharía una acción intermedia.
Lo que necesitaría es un método para marcar la posición original del objeto con un nombre, similar a cómo se hace con la posición de la cámara, para poder referenciarla y recuperarla cuando sea necesario. Agradezco de antemano su ayuda.