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Eliminar slices de animación sin que me borre el objeto
Hola estoy haciendo una animación en 3dsmax, es un edificio al cual le quiero hacer una animación de este tipo, la segunda animación, la secuencial del vídeo.
https://youtu.be/1fqvmxsippk
Estoy trabajando con la herramienta slice. He dividido el proyecto en 4 capas (entorno, subterráneo, primer piso, segundo piso, techumbre y carpintería (o Marcos de ventanas). La animación consiste en la aparición secuencial de todas estas capas. Mi problema es que cuando agrego un slice y luego lo elimino, me elimina el objeto al cual le apliqué el slice, quiero eliminar los slice para empezar de nuevo la animación porque la tengo toda desordenada, pero no sé qué hacer. Intenté exportar el archivo e importarlo a ver si se elimina la animación, pero se exporta con toda la información al archivo nuevo. Ayuda por favor.
Archivo adjunto 222207
Eliminar slices de animación sin que me borre el objeto
Es un comportamiento raro se. Primero asegúrate que estás eliminando correctamente: con el objeto seleccionado, haces clic derecho sobre el modificador y seleccione delete. Otra opción más práctica es abrir una schematic view, en el menú graphic editors, y borrar los modificadores desde ahí. Tienes que, activar modifier stack en el flotante display.
Cita:
La animación consiste en la aparición secuencial de todas estas capas, quiero eliminar los slices para empezar de nuevo la animación porque la tengo toda desordenada.
Si vuelves a cargar slices en los objetos y son muchos, se entiende la dificultad, pero no te conviene eliminarlos si están bien colocados, sino sólo quitar las claves de animación.
Sólo tienes que seleccionar los objetos en cuestión y buscar delete selected animation en el menú animation .
Hay más opciones si usas Maxscript, pero primero fíjate si aplicas éstas y te sirven.