Buenas, dejo este pequeño ejercicio por acá. 3ds Max + Vray y photshop.
Adjunto imagen del viewport para la iluminación. Saludos.
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Buenas, dejo este pequeño ejercicio por acá. 3ds Max + Vray y photshop.
Adjunto imagen del viewport para la iluminación. Saludos.
Está muy bien, solo que, aunque sean antiguas de todas maneras debe notarse el metal, ya qué un metal gastado tiene muchos rayones, pero en este caso está más cercano a un material dieléctrico. Prueba mejor a colocar un dome y a este le cargas un HDRI (renderiza más rápido que con la configuración que tienes actualmente en escena), además puedes utilizar un Vrayplane y le aplicas un material simple bien oscuro (no en 0) con un poco de reflect y glossy, porque con esa textura pareciera qué fuesen unos anillos de un gigante, es decir, está la escena sin escala debido al plano. Saludos y espero que estés muy bien.
Buenas David, gracias por el aporte. El dome lo probé y no me convenció (puedes ver que ahí está el Vraydome apagado). Por otro lado, el material a mí me pareció metálico, lo creé como un material conductor. Lo que puede ser es que le falte subir la reflectividad base tal vez para terminar de darle ese efecto. Lo del suelo es indiscutible, pero porque no podrían ser los anillos de unos gigantes? Hay que tener siempre la imaginación fluyendo. Saludos amigo.