Hola, estoy trabajando en el rigging de un personaje y tengo dificultades para hacer el rigging del manto que lo cubre. No quiero utilizar una simulación de tela, prefiero crear controles que me permitan deformar la malla de forma más controlada. Agradecería mucho si pudieran darme algunas ideas de cómo abordar este problema. ¡Gracias!