1 Archivos adjunto(s)
Escena quemada sin luces poltergeist?
Hola. Estoy trabajando esta escena en 3DS Max (sin Vray); elimino todos los omnis y focos y me encuentro con que el render sale
así de quemado. Alguien podría ayudarme a resolver este misterio? Me gustaría hacer una escena de noche con algunos focos.
Para más datos, muchos de los objetos los he descargado de páginas tipo TurboSquid y también hay alguno importado de SketchUp, no sé si vendrá de aquí el problema. Gracias.
Archivo adjunto 223726
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=223726
Escena quemada sin luces poltergeist?
Debe ser que se activa la iluminación por defecto. Prueba a crear una luz omni en tu escena y desactivala. Debería verlo todo negro.
Generalmente en el setup del render está la opción de usar luces de max, busca esa opción y desactivala.
Que motor de render utilizaste?
Escena quemada sin luces poltergeist?
¿Has comprobado que las unidades en que estas trabajando son coherentes?
No será algo de la exposición. ¿En Rendering > Exposure Control ¿Qué tienes activado?
Escena quemada sin luces poltergeist?
En efecto, el problema estaba en el apartado rendering. El color del ambient era blanco, y al cambiarlo a negro toda la escena se oscureció. Muchas gracias a los dos.