Steve Theodore (TD/Artist/animator) ha compartido este video en YouTube esta semana, un gran recurso para riggers: https://www.youtube.com/watch?v=RlgLSq-GsVg.
https://www.youtube.com/watch?v=RlgLSq-GsVg
http://theodox.github, io/pages/cokbok/.
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Steve Theodore (TD/Artist/animator) ha compartido este video en YouTube esta semana, un gran recurso para riggers: https://www.youtube.com/watch?v=RlgLSq-GsVg.
https://www.youtube.com/watch?v=RlgLSq-GsVg
http://theodox.github, io/pages/cokbok/.
Se ve interesante.
El autor ha hecho un video con las diapositivas y el audio de su charla de 2006 en Game Developers Conference, The Character Riggers Cokbok es una visión general de las herramientas y técnicas básicas de setup de personajes, centrándose en las habilidades analíticas clave que se necesitan para descomponer las tareas de rigging, así como ofrecer consejos específicos para problemas comunes.
Yo lo he descargado y lo tendré al lado de los apuntes de Jason Schleifer, material imprescindible para los animadores que también tenemos debilidad por todo lo que tiene que ver con rigging.
Yo tengo un problema serio con esto de los rigs, y es que cuando pasa un tiempo, los huesos de mis personajes pierden la conexión con la malla y se deforman las articulaciones. No sé si hago algo mal o es un defecto del programa. Tendré que averiguar un día los motivos de esto.