Render wireframe animación 360 error en batch render
Hola gente. Tengo el siguiente problema en Maya 2016:
Estoy sacando un batch render 360 de mi personaje en wireframe, pero al momento de ver la secuencias de imágenes que genera solo me aparece la primera, luego las siguientes se ven vacías, ya he probado cambiando el formato de salida a name#.ext y también para sacarme de dudas he intentando con cada una de las opciones y siempre aparece el mismo error que solo se ve la primera imagen del batch render. Espero me puedan ayudar, mil gracias. Saludos.
Render wireframe animación 360 error en batch render
Yo primero me olvidaría del batch render, y haría un render del fotograma 2, del 50 y del 100, (o un fotograma del medio y otro del final de la animación) a ver si los hace, por comprobar que la cámara y el encuadre están bien animados y colocados en esos fotogramas. Si te los hace bien, ponte a pelearte con el Batch render.
Igual te sirve:
Batch RENDER de tu Animación 3D : Tutorial Maya 2016 - #130 (en español).
https://www.youtube.com/watch?v=lsku69sFJB0.