Bajar y subir resolución sin perder detalle?
Hola a todos, estoy aprendiendo a utilizar ZBrush, y aún no sé cuál es el mejor workflow para modelar, por eso estuve mirando vídeos, y al ver algunos speed models, siempre llegan a un punto, cuando tienen una alta resolución en DynaMesh, que deben bajarla a un nivel extremo, por ejemplo, para mover alguna parte del modelo, lo que me extraña es que, una vez han hecho lo que querían con baja resolución, vuelven a subirla y no pierden el detalle que tenían anteriormente en alta. ¿sabéis como lo hacen?
Os dejo un vídeo de ejemplo de lo que os estoy preguntando, mirad el minuto 3:12, donde baja la resolución para hacer que la boca tenga una mueca, perdiendo todo el detalle, y luego vuelve a subir la resolución recuperando los detalles, como lo ha hecho?
https://www.youtube.com/watch?v=1TLDn5d4knA Gracias.
Bajar y subir resolución sin perder detalle?
Bajar y subir resolución sin perder detalle?
Cita:
Iniciado por
Nugu
Está molón.
El vídeo no es mío, solo he linkeado para complementar la pregunta.
Bajar y subir resolución sin perder detalle?
Dynamesh lo he probado poco y no he visto esa función, pero sí la he usado cuando subdivido la malla con Ctrl+D, luego puedes bajar la resolución presionando Shift+D o para ir a la última subdivisión superior o máxima con la tecla D.
Dividir=Ctrl+D.
Lower Res=Shift+D.
Higher Res= D.
Bajar y subir resolución sin perder detalle?
Cita:
Iniciado por
Metalyang
el vídeo no es mío, solo he linkeado para complementar la pregunta.
Perdona, no lo había visto.
Para hacer eso, usan una herramienta de Zbrsuh llamada Transpose Master.
No la he usado nunca, pero según los vídeos que he visto. Se encuentra en Zplugin, transpose Master. Tienes que pulsar en TPoseMesh para hacerla lowpoly y una vez tienes la postura que quieres, pulsas en TPose-SubTol.
Lo que creo que hace, es generar una nueva malla para poder trabajar y luego traspasa el detalle y posición a la malla existente. Saludos.
Bajar y subir resolución sin perder detalle?
Era eso, muchas gracias. ^^.