Hola muchachos dejo aquí mi ultimo proyecto 2017.
En esta ocasión he decidido salir un poco de V-ray para Blender y renderizarlo con Cycles como solía hacer hace tiempo, para todos los shaders e utilizado el sombreador Principista.
El software en juego fue Blender, Cycles, SubstanceP, y ZBrush bajo Wine en Linux Mint, que, por cierto, funciona de maravilla. A casi se me olvida. Gimp para la composición.
La ilustración es de la mano de una amiga Uruguaya, Maru. Les dejo una pic con el sketch original. Saludos, espero guste.
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