Cómo empezar a animar desde cero?
Buenos días. Ansío comenzar a aprender animación. No tengo dinero, así que, lo haré de forma autodidacta. Quiero que por favor me recomienden con qué programa comenzar y por qué ese y no otro.
Me gustaría hacer cortos de animación para poder hacer posteriormente películas estilo Pixar. Desde ya muchas gracias.
Cómo empezar a animar desde cero?
Hola, intenta no correr, las prisas no son buenas para aprender, aprovecha tus ganas de aprender para estudiar y ver vídeos, hacer pruebas con esos vídeos y.
Si empiezas desde cero, tienes que ir primero a la sección de tutoriales, ver cómo se trabaja con los distintos programas y probar, para probar es mejor que no hagas inversiones en programas, tienes programas gratuitos como Blender o puede ir a Autodesk y probar de forma gratuita durante tres años los programas que tiene disponibles en versión de aprendizaje, no tengas prisas por aprender, no te atropelles, mira videos, le tutoriales y después ve haciendo tus primeras pruebas siguiendo los tutoriales.
No desesperes por avanzar, ponle paciencia y fíjate en los detalles.
Cómo empezar a animar desde cero?
Bienvenido.
Y para animar y lo del programa, lo mejor es empezar por Blender, que es gratuito y muy completo.
https://www.blender.org/
https://www.blender.org/features/.
Puedes hacer una película de Disney sin ningún problema.
Un enlace a mi página con diferentes enlaces a otras páginas sobre Blender.
https://Soliman.jimdo.com/.
Y en Youtube, tienes diferentes tutoriales si sabes por dónde empezar a BUSCAR.
https://www.youtube.com/results?sear...ial+animación.
Y si sabes inglés, mucho mejor.
https://www.youtube.com/results?sear...mation+charter.
Cómo empezar a animar desde cero?
Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, de hecho, si aprendes con lápiz y papel, mejor aun.
Esta lista de videos está muy bien para empezar:
https://www.youtube.com/playlistúlis...ovNYRm2l5od8kh.
Gratis:
https://www.pencil2d.org/
https://www.blender.org/.
Del enlace que te ha puesto 3DPoder, yo optaría por Maya, es el estándar de la animación y se utiliza en la mayoría de los estudios y como ya te lo adelantó, tiene versiones educativas de tres años.
En el foro tienes enlaces a todo lo que te interesa, de hecho, cuando busques en Google la mayoría de las veces te enviará de vuelta a este sitio; son muchos años de información generosamente compartida por gente que, en no pocos casos, lleva años trabajando en la industria, tanto en cine como en videojuegos y publicidad.
Reitero, antes de irte por ahí sin rumbo, date un buen paseo por las secciones del foro y seguro encuentras lo que necesitas.