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Problemas con el smooth en 3ds Max
Hola, tengo un problema con la visualización de los polígonos de mi modelo en 3ds Max. Le estoy aplicando el Autosmooth del Smoothing Groups del Edit Poly, pero en modelo no se ve del todo unificado. Adjunto un par de fotografías del resultado. Gracias por la ayuda.
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Problemas con el smooth en 3ds Max
Tiene una pinta rara, ten en cuenta que el autosmooth groups, que será a la qué te refieres, funciona sobre los polígonos seleccionados, por lo que deberías seleccionar primero todos los polígonos del modelo, en segundo lugar, parece que tienes el modelo simétrico, por lo que deberías soldar los vértices de las dos partes, de ahí esa línea central que te sale rara, y por otro lado, parece que lo tienes en varias piezas sin unir, manos, la cintura, cabeza, espinilla, varios polígonos que están al aire, deberías unificarlo todo, mi consejo: deja solo una mitad del modelo (dado que es simétrico) arreglarla bien y aplica un symmetry, de este modo quedará totalmente simétrico y en caso de algún problema solo deberás volver a antes del symmetry y solucionarlo, actualizando en la otra mitad.