Problemas al importar fbx
Hola a tod@s.
Escribo este mensaje porque ya llevo algún tiempo con problemas para importar archivos FBX a 3DS Max 2012. Estoy usando 3DS y Unity básicamente, aunque para crear los personajes uso Fuse o Character Creator ya que el modelado orgánico no es mi fuerte. El problema es que, cuando quiero importar cualquier archivo FBX a 3DS, me aparece el cuadro de diálogo para importar, pero no me aparece nada en la escena, en cambio al exportar objetos para usar en Unity todo va bien. He probado a descargar la última versión del FBX importer (o cómo se llame) y sigo igual. Antes podía importar sin problemas, pero, como he dicho antes, llevo tiempo con esta historia. Si a alguien se le ocurre qué es lo que puede estar pasando o qué hago mal, agradeceré la ayuda.
Muchas gracias, Saludos.
Problemas al importar fbx
O sea qué cuando importas un FBX al 3ds Max, te aparece el cuadro para importar, pero no te aparece nada en la escena, ¿Y que opciones pones en ese cuadro de importar?
¿Y ese FBX de dónde ha salido? ¿El FBX lo has hecho con el Fuse o el character creator? ¿Y si el FBX te lo llevas al Unity, te lo carga bien?
Cuando dices que no te aparece nada en la escena.
¿Qué quieres decir, que ves la escena en negro y no ves nada?
Si vas a select by name, te aparece el nombre de alguna geometría, aunque no la veas o no te aparece nada.
Estamos en octubre de 2018. La ultima versión del 3ds Max es la 2019. Y estas usando el 3ds Max 2012.
Yo lo primero que haría es probarlo en otra maquina en una versión 2019, o 2018 y ver si lo importa bien o no, para descartar si es un problema del achivo fbx, o de las opciones de importación que pongas.
Se me ocurre que puede ser un tema de escala, de unidades un tema de normales, un tema de las opciones de exportación a FBX cuando se crea el mismo u otra cosa.
Otra opción sería subirlo, por ejemplo, a Sketchfab, com, aunque luego lo borres, te puede ayudar a descartar lo que pasa o darte pistas de lo que puede ser.
Otra opción es que subas el FBX a mega, dropbox o algún sitio del que descargarlo para intentar importarlo yo en mí máquina; (¿Cuánto ocupa el fbx?)A ver si veo que es.
Problemas al importar fbx
Cita:
Iniciado por
marc31
O sea qué cuando importas un FBX al 3ds Max, te aparece el cuadro para importar, pero no te aparece nada en la escena
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Correcto.
Cita:
Iniciado por
marc31
¿Y ese FBX de dónde ha salido? ¿El FBX lo has hecho con el Fuse o el character creator? ¿Y si el FBX te lo llevas al Unity, te lo carga bien?
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Los FBX salen de Fuse, Character Creator o incluso modelos hechos por mi en 3DS, exportados a FBX para usarlos en Unity y re-importados a MAX.
Cita:
Iniciado por
marc31
¿Y que opciones pones en ese cuadro de importar?
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Y esa era la pregunta del millón. Estaba cometiendo un fallo de novato por no fijarme. Estaba usando un preset incorrecto. Usando el preset Autodesk Media & Entertainment se acabó el problema. Muchas gracias Marc por tu ayuda, con lo sencillo que ha sido arreglarlo casi que me da hasta vergüenza haber preguntado.
Problemas al importar fbx
Que no te de vergüenza preguntar. Mejor preguntar y solucionarlo que quedarte bloqueado.