Problemas con Blender: modificador mirror
Buenas tardes amigos, aunque he intentado varias veces empezar ene este mundo del 3D hasta ahora es que lo estoy agarrando un poco más en serio.
Ante todo saludos.
Tengo un, creo, pequeño problema y no sé si es que estoy haciendo algo mal, que es lo más probable.
e dividido por la mitad, solo borrando los vértices un UV Sphere para poder trabajar proporcionalmente con el modificador mirror, sin embargo, cuando trata de usar dicho modificador en modo edit me dice que no se puede, trato de hacerlo también en modo sólid y allá no me salé ese mensaje, pero igual no aparece la otra mitad que sería la realizada por el modificador.
Espero sus comentarios y de antemano gracias.
Problemas con Blender: modificador mirror
Lo más probable es que estés usando el eje equivocado. En modo edición te debe dejar hacerlo también, lo que no te deja es aplicar el modificador, pero debes poder ver el efecto de los modificadores sin necesidad de aplicarlos. Prueba a seleccionar el objeto y pulsa Ctrl A, y del menú flotante que aparece selecciona Apply>Rotation. Así borras cualquier problema de rotación del objeto con relación al eje global y deberías ver el efecto mirror aplicado en el eje X si estás en la vista frontal.
Problemas con Blender: modificador mirror
¿En qué versión estas trabajando?
Supongo que en la 2.79b pues la versión 2.8 todavía está en pruebas.
https://www.youtube.com/user/realSol...r&query=mirror. Saludos, y bienvenido.