Reducir opacidad del postefecto mist
Muy buenas. Tengo una escena a la que le tengo aplicado el efecto de postproducción Mist (niebla).
Porfavor, ¿podrían decirme si es posible añadir un nodo para reducir la opacidad de la niebla (Mist)? ¿de qué manera debería conectar ese nodo en el Node Editor? Llevo tiempo buscando algo así.
Espero respuesta atentamente, gracias de antemano.
A.
Reducir opacidad del postefecto mist
Tendrás que poner alguna captura de imagen de cómo lo tienes y no sé si estas en Blender Render o en Blender Cycles o es que lo quieres utilizar en el Blender GAME. Saludos.
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Reducir opacidad del postefecto mist
Cierto, menudo despiste, estoy utilizando Cycles Render.
Adjunto una imagen en la que aparece mi árbol de nodos.
El nodo que aparece como Arctangent lo añadí porque, probando diferentes opciones, vi que aportaba algo positivo al efecto, pero realmente no sé utilizarlo.
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Reducir opacidad del postefecto mist
Creo que con un node Power (Math) se puede subir y bajar todo el conjunto.
Archivo adjunto 227816
Y en cuanto al resto, subo un vídeo sencillito sobre lo del degradado.
A ver si te sirve.
https://youtu.be/0gBHZferTH0
Reducir opacidad del postefecto mist
Oh ya veo
Genial, eso era justo lo que andaba buscando. No sabía qué podía mover el gradiente que controla la niebla.
Con esto y todo lo demás ya tengo suficiente para poder terminar mi proyecto, muchas gracias.