Texturas aleatories en cycles render de Blender
Hola. Estoy siguiendo un tutorial para aplicar texturas aleatorias en Cycles
El enlace es el siguiente
https://youtu.be/nnoxs_wKTl8
El problema es que en el tutorial aplica dos texturas con Mix Shader, y parece funcionar si lo ves en Modo Material, pero cuando renderizas el Mix Shader anula las dos texturas
En el tutorial usa Blender 2.72 y yo estoy con Blender 2.79. Puede haber alguna diferencia entre ellos?
Gracias.
Texturas aleatories en cycles render de Blender
Ya lo he resuelto. El Mix Shader se debe aplicar después de dos Diffuse y no antes
Repasare el tutorial, pero diría qué el mezclaba las Image Texture con Mix Shader.
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