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Caras de objetos aparecen negras en espacio modelo 3dsmax
Buenos días, escribo para consultarles sobre un problema qué tengo y que no le he encontrado solución. Cuando dibujo cualquier objeto en 3ds Max y le coloco el sol de Vray, en el espacio modelo, se ven oscuras las caras que están en sombras. Alguien me sabría decir si hay alguna solución para poder ver estas caras, porque no me permite visualizar los materiales. Adjunto imágenes ilustrativas. Desde ya muchas gracias.
Caras de objetos aparecen negras en espacio modelo 3dsmax
Cita:
Iniciado por
belenlemos
Buenos días, escribo para consultarles sobre un problema qué tengo y que no le he encontrado solución. Cuando dibujo cualquier objeto en 3ds Max y le coloco el sol de Vray, en el espacio modelo, se ven oscuras las caras que están en sombras. Alguien me sabría decir si hay alguna solución para poder ver estas caras, porque no me permite visualizar los materiales. Adjunto imágenes ilustrativas. Desde ya muchas gracias.
Lo que pasa es que esa opción es utilizada solo para ajustar la posición de luces, y por ende, de las sombras que se generan.
Si quieres ajustar materiales y texturas, lo mejor es utilizar el buffer interactivo o IPR del motor con que renderizaras.
Caras de objetos aparecen negras en espacio modelo 3dsmax
Quita el reallistic y pon standard, con eso dejaras de ver esas sombras tan acusadas, que solo sirven para hacerte una idea del sombreado.