Nodos de texturas en Blender
Hola, en algún tutorial he visto que se usaba un nodo para adaptar el tamaño de una imagen en Node Editor. El caso es que no recuerdo que tutorial fue para volver a verlo.
Alguien sabe si hay algún nodo que permita modificar el tamaño de una imagen de textura en un Material Cycles.
Sé que con el nodo Mapping y la imagen en Clip para qué no se repita con la escala de Mapping se puede hacer, pero hay algún nodo específico?
Estoy mirando el manual y no lo encuentro. Gracias.
Nodos de texturas en Blender