Crema busca texture artist
Empresa: Crema
Web: www.cremagames.com
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Número de trabajadores: 7
Información acerca de la empresa:
Crema es un joven estudio de videojuegos situado en Madrid, España y fundado en 2012. Desarrolladores de Instant Buttons, Oh My Goat, Ridiculous Triathlon e Immortal Redneck nTexto de la oferta:
Crema es un estudio madrileño dedicado al desarrollo de videojuegos multiplataforma. Tras el lanzamiento de Immortal Redneck para PC, PS4, Xbox One y Switch, el estudio se encuentra actualmente trabajando en Temtem.
De cara a reforzar nuestro equipo, necesitamos una persona polivalente, que pueda crear, implementar y optimizar efectos y partículas en estrecha colaboración con el equipo de arte actual.
Requisitos mínimos:
-Experiencia superior a 1 año texturizando personajes y props.
Capacidad para trabajar en equipo y recibir guías por parte del resto del equipo artístico.
Conocimiento avanzado de Photoshop.
Portfolio de texturizado hand painted.
Trabajo presencial en nuestras oficinas en Madrid
Requisitos deseados:
-Experiencia en el texturizado para proyectos de videojuegos.
Conocimiento de Unity.
Conocimiento de Substance Painter.
Portfolio con concepts 2D y artes finales.
Beneficios:
-Contrato de 35 horas semanales en jornada intensiva (8.00h - 15.00h).
Puesto de trabajo presencial en nuestras oficinas en Madrid.
Incorporación inmediata.
Abstenerse candidatos sin porfolio. Mandar un email a jobs@cremagames.com con el tema Candidatura Texture Artist
Foro3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.