-
Mascaras
Hola, alguien me puede recordar cómo se hace para que una mascara no traspase la Maya al otro lado de la topologia, hace mucho que no uso el programa y no lo recuerdo, bueno en realidad para que cualquier pincel no afecte al otro lado, no recuerdo como era, gracias.
-
Mascaras
Muy sencillo, debes seleccionar el pincel que quieras, en el caso de mascara tener el botón ctrl pulsado, una vez seleccionado vas a los menus de arriba donde dice brush o pincel en español y seleccionas automasking o un menú similar (eso pone en la versión ZBrushcore) y acto seguido en backface masking o mascara de caras rtaseras (o algo parecido en español) ajusta el valor y listo.