Mortal Kombata! soy principiante y tengo un pequeño problema con los bones de un Rig en Maya, se ven como esféricos. Como puedo ponerlo para que se vean como huesos y no como circunferencias?
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Mortal Kombata! soy principiante y tengo un pequeño problema con los bones de un Rig en Maya, se ven como esféricos. Como puedo ponerlo para que se vean como huesos y no como circunferencias?
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Creo que se debe al tamaño de los joints, selecciona cada joint y en el channel box bájale el valor de Radius. De esta manera los configuras a tu gusto pero, puedes tardar un rato según la cantidad de joints que tengas que editar.
Lo más fácil y directo es ir al menú Display (en Animation) y en pulsas en Display/Animation/Joint Size. Te aparecerá un deslizador que te mostrará el escalado según aumentes o disminuyas el valor, con eso ya lo tienes.