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Misma textura diferentes escalas
Hola. Trabajo con Blender 2.79
Estoy haciendo un proyecto con Archimesh Room, hay muros de diferentes medidas, y aplico una textura para simular mamposteria. Quiero que aunque los muros sean de diferente tamaño, la medida de las piezas de piedra sea la misma en todos los muros
Si aplico el mismo material a todos los muros y modifico la escala se aplica igual a todos los muros. Puedo duplicar el material para cada muro y ajustar la escala en cada uno para que se vea parecido en todos. Pero me pregunto si hay algún nodo del tipo Object Info que tome datos del objeto y permita ajustar la escala a cada muro en el mismo material
Adjunto una imagen para mejor explicacion
Gracias.
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Misma textura diferentes escalas
Pues si no me equivoco, tienes que poner un nodo de coordenadas con la opción Object.
Y los objetos deben tener aplicadas las coordenadas, o sea si los has escalado debes presionar Ctrl+A > Scale
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Misma textura diferentes escalas
Lo he probado como dices y no me sale igual
Si pongo las coordenades en UV se ve bien la textura pero los ladrillos son diferente medida.
Misma textura diferentes escalas
Claro, al ser objetos más complicados que un plano, debes de utilizar UVs. :(
Subo un vídeo, y al final te digo de unir los diferentes objetos, pero resulta que es peor, pues tendrías que escalar los UV para ajustar y aún sería más difícil de ajustar.
Lo mejores utilizar UV y un Mapping para cada objeto.
Con el nodo Mapping puedes cambiar los tamaños con la escala (Scale).
https://youtu.be/3Nmzq36Ydz4
Misma textura diferentes escalas
Y creo que si hay una relación entre los diferentes tamaños.
He probado y si un objeto es 5 veces más grande, con ponerle la escala a 5 sale perfecto.
Misma textura diferentes escalas
Gracias por la ayuda
Es lo que pensaba, cada objeto su material y su mapping
Gracia.