Creación de una expresión de control para animación en 3ds Max
Hola, necesito ayuda con un problema de animación en 3ds Max que involucra expresiones float.
El problema consiste en controlar la altura de un cilindro mediante una palanca. Cuando la palanca está en una rotación de 0º, la altura del cilindro es de 200 unidades, mientras que cuando la palanca está en una rotación de 45º, la altura del cilindro es de 0 unidades. Si la palanca se rota en sentido negativo o se supera una rotación de 45º, la altura del cilindro se mantendrá en 200 o en 0 unidades, respectivamente.
¿Alguien sabe cómo puedo crear la expresión float para resolver este problema? Agradezco cualquier ayuda que puedan brindarme. ¡Saludos!