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Problemas con el canal alpha en textura de cejas y pestañas
Hola, soy nuevo en el foro. Resulta que estaba aplicando el canal alpha a una textura de cejas y pestañas. Todo parecía ir bien hasta que rendericé y me di cuenta de que la textura aparecía correctamente, pero en las áreas donde debería ser transparente, aparecía solo la textura default del C4D (es decir, la textura medio azulada de los objetos sin textura aplicada). Adjunto una captura porque me da flojera editar XD.
Se puede ver claramente que en las zonas donde debería ser transparente, solo se ve el resto del plano. La verdad es que he probado de todo y aún no veo la forma de arreglarlo.