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Recopilación y trayectoria de DNEG VFX
DNEG ha publicado un nuevo carrete de trabajo cinematográfico que incluye Avengers: Endgame, Hobbs and Shaw, Alita: Battle Angel, Godzilla: King of the Monsters, The King, Men In Black: International, Triple Frontier, The Kid Who Would Be King, y más.
https://youtu.be/ykB_sMwkR5U
Showreel de gráficos animados por DNEG
Desde los gráficos de interfaz en una pantalla de usuario hasta complejos entornos holográficos 3D, echa un vistazo al nuevo video showreel de gráficos animados, con trabajo en programas como Altered Carbon, Deadpool 2, Fast and Furious presents: Hobbs & Shaw y más.
https://vimeo.com/508445202
DNEG y el estudio XR Dimension se unen en proyectos comunes
A partir de ahora y hasta nuevo aviso, DNEG y el estudio XR Dimension se unen en proyectos comunes, han unido fuerzas en una asociación de producción virtual. El proyecto colaborativo alinea las capacidades de desarrollo volumétrico y en tiempo real del estudio XR con el talento creativo de DNEG, los equipos de tecnología y las relaciones de la industria del entretenimiento.
Las compañías están trabajando juntas en varios proyectos de producción virtual de alto perfil, incluyendo el cortometraje, Fireworks, dirigido por el galardonado director creativo de DNEG, Paul Franklin. La película también es apoyada por Epic Games, Lipsync Post Production y StoryFutures Academy.
La producción virtual utiliza tecnologías en tiempo real para eliminar la barrera entre la captura de acciones en vivo y los efectos visuales. La asociación combina el desarrollo en tiempo real y la experiencia en etapas LED de Dimension con los res de producción virtual internos de DNEG y los flujos de trabajo en tiempo real, lo que promueve el alcance de las ofertas de servicios y las relaciones de ambas empresas entre proyectos cinematográficos, episódicos y de animación.
Ambas compañías han aumentado recientemente sus posibilidades de producción virtual en América del Norte, con Dimension nombrando a Jim Geduldick SVP, supervisor de producción virtual y jefe de dimensión en América del Norte, y DNEG nombrando a James Sweeney como supervisor del departamento de arte virtual (VAD), ambos basados en la costa oeste de Estados Unidos.
Esta asociación ayuda a posicionar a DNEG y Dimension a la vanguardia de lo que es posible en la producción virtual, comentó el CEO de DNEG, Namit Malhotra.
Nuestra industria está evolucionando rápidamente, acelerada por los cambios provocados por la pandemia mundial. Este nuevo proceso creativo permite nuevos enfoques para la producción de contenidos filmados, abriendo vías más creativas para nuestros socios cinematográficos y abordando una serie de las limitaciones impuestas por las restricciones actuales a estar en el set y viajando.
Dimension es uno de los mejores en su campo, y estoy encantado de asociarme con Simon, Steve y el equipo de Dimension para traer a nuestros clientes los beneficios de esta emocionante tecnología.
DNEG es una de las empresas de efectos visuales líderes en el mundo, y estamos muy emocionados de asociarnos con ellos para proporcionar a los clientes de cine la mejor experiencia de producción virtual, comentó el director general de Dimension, Steve Jelley.
Las tecnologías de juego como Unreal Engine están elevando el proceso creativo para cineastas y narradores y estamos viendo un aumento en la demanda de nuestra producción virtual y servicios volumétricos, justo en todo el ámbito del entretenimiento.
Estas técnicas de producción de última generación apuntan hacia una nueva y emocionante era para la creación de contenido y nuestra asociación con DNEG lleva estos servicios a un conjunto aún más amplio de clientes a través de contenido cinematográfico, episódico y animado.
Dimension proporciona a las producciones etapas LED personalizadas y está ultimando planes para etapas de producción virtual permanentes en el Reino Unido y América del Norte.
El estudio también presentó recientemente su Polymotion Stage, un estudio móvil de última generación capaz de capturar vídeo volumétrico de alta calidad, imagen y creación de avatares a hasta 4K con captura de movimiento integrada.
DNEG se ha basado en su experiencia de utilizar proyección frontal digital en el set y pantallas murales LED en películas ganadoras de Oscar y BAFTA como Interstellar y First Man para desarrollar una sólida oferta de producción virtual centrada en el cineasta, que ya se ha utilizado en películas como Dune.
Fuente: DNEG y XR Dimension.
DNEG amplía su plantilla creativa con Ted Ty y Archie Donato
DNEG amplía su plantilla creativa con Ted Ty y Archie Donato. Ted Ty fue nombrado jefe global de animación de personajes y tendrá su sede en Montreal.
Archie Donato fue nombrado supervisor de VFX en un nuevo proyecto importante en Londres. Las adiciones del personal siguen al nombramiento el año pasado del ex-ejecutivo de Skydance David Prescott como vicepresidente sénior de producción creativa.
Continuamos construyendo nuestro talentoso equipo de animación de largometrajes, particularmente en América del Norte, para dar cabida a una demanda cada vez mayor de nuestros clientes de contenido animado de alta calidad, comentó Prescott.
Estoy encantado de dar la bienvenida a Archie y Ted al equipo. Los he conocido, trabajado y respetado a ambos durante muchos años, y aportan habilidades y experiencia únicas a nuestro equipo de liderazgo creativo senior.
Ty se une a DNEG Feature Animation con más de 25 años de experiencia y comprensión de la animación 2D y 3D. Comenzó su carrera en Walt Disney Animation, donde trabajó como animador en 2D bajo la tutoría de leyendas de la animación como Mark Henn, Ruben Aquino y James Baxter, en largometrajes animados como Mulan y Lilo & Stitch.
Fuente: Animación de características DNEG
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DNEG nombra presidente a Josh Jaggars
DNEG nombra presidente a Josh Jaggars. El estudio de VFX y animación DNEG ha anunciado a Josh Jaggars como su nuevo Presidente del Grupo, VFX y Stereo. Con sede en el estudio de DNEG en Los Ángeles, Josh Jaggars debe liderar los equipos globales de VFX y conversión Stereo para el Grupo DNEG, que comprende DNEG y su división ReDefine. Reportará directamente al presidente y CEO de DNEG, Namit Malhotra.
Josh Jaggars aporta más de 25 años de experiencia y conocimientos en la industria al puesto. Como parte del equipo ejecutivo senior de DNEG, supervisará las relaciones con los clientes de la compañía y su equipo de supervisores de VFX y Stereo, aprovechando las fortalezas creativas y de producción de la compañía para impulsar nuevos negocios e inspirar aún más nuevos enfoques de VFX que eleven a DNEG en el mercado competitivo.
La incorporación de Josh Jaggars también refuerza la posición de liderazgo de DNEG en la producción de contenido que está capitalizando el aumento de la demanda de VFX de alta calidad y la creación de contenido en streaming, largometrajes y contenido de juegos. Como parte de sus funciones, Josh Jaggars se asociará con cineastas y creadores de contenido de todo el mundo, formando y administrando asociaciones y coproducciones de creación de contenido.
Josh Jaggars se une a DNEG desde Legendary Entertainment, donde se desempeñó como Vicepresidente Senior de Efectos Visuales y Producción Estéreo desde 2017. En este papel, los créditos de Josh Jaggars incluyen Dune, Godzilla vs. Kong, Enola Holmes, Godzilla: King of the Monsters y Pokémon Detective Pikachu. Antes de eso, Josh Jaggars fue productor de efectos visuales en Warner Bros., con créditos que incluyen trabajos en Batman vs. Superman: Dawn of Justice, Justice League y Man of Steel. Los créditos adicionales de los productores de EFECTOS visuales incluyen Hancock, 2012 y Fast Five.
Sobre la incorporación de Josh Jaggars, el presidente y CEO de DNEG, Namit Malhotra ha comentado estar encantado de dar la bienvenida a Josh a nuestro equipo de liderazgo sénior. Su nombramiento es una prueba más de la cultura de excelencia que estamos construyendo aquí en DNEG. He tenido el placer de trabajar con Josh durante muchos años, incluyendo más recientemente en Dune, para el cual DNEG fue el socio principal de VFX. Al aportar su experiencia y conocimientos al liderazgo de los equipos de VFX y Stereo de clase mundial de DNEG, Josh mejorará aún más nuestra capacidad de reunir tecnología innovadora y talento creativo líder en la industria para crear un trabajo galardonado.
Además, a medida que expandimos nuestros horizontes más allá de VFX y animación para convertirnos en un socio de creación de contenido para la industria, estoy emocionado de que Josh esté a bordo para liderar nuestro compromiso creativo y proporcionar nuevas soluciones de producción, ha comentado Malhotra. Su experiencia será invaluable a medida que DNEG continúe estableciéndose como colaborador y coproductor con nuestros socios.
Después de muchos años como productor independiente, y más recientemente como ejecutivo de estudio, estoy encantado de regresar a mis raíces para asumir este nuevo desafío con Namit y el equipo de DNEG, comenta Josh Jaggars. Este es un momento increíblemente emocionante para nuestra industria con muchas nuevas oportunidades para empresas ambiciosas y visionarias como DNEG, que está forzando un camino que lo eleva más allá de la relación tradicional entre instalaciones y proveedores.
VFX Showreel de DNEG 2023
En esta showreel de DNEG podemos ver parte de los VFX realizados por la compañía en títulos como: Aquaman, Fast X, The Flash, Meg 2 y otros trabajos que aún están por llegar.
DNEG Group adquiere Metaphysic
La división de tecnología e inteligencia artificial Brahma, perteneciente a DNEG Group, ha anunciado la adquisición de Metaphysic, empresa líder en el desarrollo de herramientas de creación de contenido con inteligencia artificial (IA). Este movimiento estratégico tiene como objetivo acelerar el desarrollo de productos basados en IA para empresas, creadores de contenido y titulares de derechos de propiedad intelectual.
Una transacción millonaria para expandir la IA en la industria creativa
Tras la adquisición, Brahma alcanza una valoración de 1.430 millones de dólares, consolidándose como una de las empresas más influyentes en el sector de la IA aplicada a la producción audiovisual. Además, United Al Saqer Group (UASG), inversor con sede en Abu Dhabi, ha inyectado 25 millones de dólares adicionales a la compañía, reforzando su apuesta por la expansión de la tecnología en la industria del entretenimiento.
Fusión de tecnologías avanzadas para la creación de contenido
El plan de Brahma es desarrollar una suite integral de herramientas basadas en IA, cubriendo áreas como:
- Creación de contenido en video, imagen y audio con IA generativa.
- Automatización de flujos de trabajo con tecnología de datos avanzada.
- Simulación digital de humanos y personajes mediante IA.
El impacto de Ziva y Metaphysic en la industria de los VFX
La tecnología de Metaphysic, recientemente premiada en los Visual Effects Society Awards, se une a la innovadora plataforma Ziva, reconocida con un SciTech Award de la Academia de las Artes y Ciencias Cinematográficas en 2025. Esta combinación permitirá a Brahma ofrecer herramientas que revolucionen la industria de los efectos visuales y la animación.
Un equipo de expertos al frente de Brahma
La dirección de Brahma estará a cargo de un equipo de líderes en tecnología y efectos visuales:
- Prabhu Narasimhan como presidente ejecutivo.
- Namit Malhotra (CEO de DNEG Group) como CEO interino.
- Thomas Graham (CEO de Metaphysic) asumirá como nuevo CEO de Brahma.
- Paul Salvini, CTO de DNEG Group, ocupará el mismo cargo en Brahma.
- Crawford Doran, director de herramientas de personajes en Ziva, será vicepresidente de la división.
La visión de Brahma: IA generativa para todos los creadores
Según Narasimhan, Brahma combinará tecnología de efectos visuales ganadora del Óscar con el poder de la IA generativa, permitiendo a cualquier usuario crear contenido de calidad cinematográfica a gran escala. Por su parte, Graham enfatiza que Brahma busca ofrecer a las empresas una estrategia sólida para la creación de contenido con IA, asegurando la protección de la propiedad intelectual y la generación de nuevos ingresos.
Con la adquisición de Metaphysic, Brahma se posiciona como líder en el desarrollo de herramientas de IA generativa aplicadas a la creación de contenido digital. La combinación de efectos visuales avanzados, simulaciones hiperrealistas y automatización con IA promete transformar la forma en que el cine, la televisión y otras industrias producen contenido.
Un reconocimiento a la excelencia en el cine
La industria del cine celebra una vez más la dedicación y el talento de quienes trabajan tras bambalinas para crear experiencias visuales inolvidables. Recientemente, un estudio conocido por su innovación en efectos visuales recibió un premio de gran prestigio por su contribución a una película que ha capturado la atención de audiencias alrededor del mundo. Este galardón no solo reconoce el trabajo técnico, sino también la capacidad de contar historias a través de imágenes que desafían la imaginación.
Una trayectoria de logros
Este premio no es el primero para este estudio, sino que representa la octava ocasión en que su trabajo es destacado como el mejor en su campo. Cada reconocimiento refuerza su posición como líder en la creación de efectos visuales que no solo complementan, sino que elevan la narrativa cinematográfica. La consistencia en la calidad de su trabajo demuestra un compromiso continuo con la innovación y la excelencia.
El esfuerzo detrás de la magia
Detrás de cada escena impactante hay un equipo global de artistas, técnicos y creativos que colaboran para superar los límites de lo posible. Su dedicación se refleja en cada detalle, desde las texturas más sutiles hasta las secuencias más espectaculares. Este premio es un homenaje a su capacidad para transformar ideas complejas en realidades visuales que conectan con el público de manera profunda.
Un legado que inspira
El reconocimiento recibido no solo celebra un logro individual, sino que también inspira a futuras generaciones de creadores. Muestra que, con talento, esfuerzo y visión, es posible llevar el arte del cine a nuevos horizontes. Este estudio, a través de su trabajo, sigue demostrando que los efectos visuales no son solo herramientas técnicas, sino un lenguaje poderoso para contar historias que perduran en el tiempo.