Hola
Llevo días intentando modelar un seto. He intentado simular la textura pero me queda muy plano. Alguna idea para que quede un poco realista sin consumir demasiados recursos en el render.
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Hola
Llevo días intentando modelar un seto. He intentado simular la textura pero me queda muy plano. Alguna idea para que quede un poco realista sin consumir demasiados recursos en el render.
O utilizar partículas.
https://youtu.be/EVEZ1dk5z4k
Gracias. Buena idea. La probare. El tema es hacer un laberinto con un personaje circulando y renderizar con eevee.