Cómo instalar Vray en Blender
Hola a todos y todas. Tengo la duda Blender+Vray- Veo en Chaos Group que se puede comprar la licencia, pero no bajar la versión de prueba, por ahora estoy tirando de Cycles, pero la verdad es que tengo mejor controlado Vray y creo que sería más fácil la transición. Si hay información actualizada o alguien que funcione con esta combinación puede orientarme lo agradecería.
Re: Cómo instalar Vray en Blender
V-Ray para Blender 4.2
La verdad es que no le he probado de momento.
Solo he descargado el addon e instalado.
Decir, que se carga el addon en la versión 4.2 eso hay que tenerlo en cuenta.
https://www.chaos.com/vray/blender
https://youtu.be/mmCKaxxsx00
Blender ya trae V-Ray instalado
V-Ray para Blender es la integración definitiva de este premiado motor de renderizado en Blender, proporcionando un flujo de trabajo robusto y versátil para crear imágenes y animaciones de alta calidad. Compatible con Windows y preparado para la versión Blender 4.2, esta herramienta permite a los artistas materializar cualquier idea con resultados fotorrealistas o estilizados.
https://www.foro3d.com/articulo//ble...instalado.webp
Renderizado avanzado
V-Ray ofrece un motor de trazado de rayos diseñado para calidad y velocidad, con opciones de renderizado por CPU, GPU o híbrido. Es ideal para proyectos de cualquier tamaño, desde visualizaciones arquitectónicas hasta animaciones complejas.
Eliminación de ruido mediante NVIDIA AI Denoiser e Intel® Open Image Denoiser.
Canales de renderizado avanzados para composición, como Cryptomatte y EXR profundo.
Opciones para eliminar píxeles brillantes con el modo de remoción de "fireflies".
Iluminación realista y creativa
La iluminación en V-Ray combina precisión y flexibilidad
Iluminación global para simular con realismo cómo la luz interactúa con superficies.
Modelos de luz artificial y efectos artísticos personalizables.
Herramientas de luz natural, como el modelo V-Ray Sun & Sky y nubes procedurales, ideales para renders dinámicos y realistas.
Cámaras y efectos de lente
Simula controles de cámara reales con exposición automática, balance de blancos y efectos como desenfoque de movimiento y profundidad de campo. Las herramientas de postprocesado en el Frame Buffer permiten ajustar luces, colores y añadir efectos como reflejos y destellos sin necesidad de re-renderizar.
Materiales y texturas
V-Ray incluye una amplia gama de shaders y utilidades de textura que abarcan desde acabados ultrarrealistas hasta estilos artísticos. Además, soporta lenguajes de sombreado como OSL y GLSL para personalización avanzada.
Herramientas adicionales
Geometría optimizada: maneja escenas masivas con proxies, cortes precisos con V-Ray Clipper y cabellos realistas usando el sistema de Blender.
Postprocesado integrado que ajusta luces y colores directamente desde el Frame Buffer, ahorrando tiempo en composición externa.
Conexión con otros entornos que utiliza el formato universal de archivos de escena V-Ray para integrar proyectos en cualquier pipeline de producción.
Contenido gratuito listo para renderizar
V-Ray incluye acceso a Chaos Cosmos, una biblioteca en constante expansión con más de 6.000 activos listos para usar, desde modelos 3D hasta materiales y entornos HDRI.
Aunque en fase beta, el proyecto ya da muy buenos resultados, puedes apuntarte a la beta desde aquí.