Hola, hay alguna manera de guardar un solo objeto de una escena en Blender como ocurre 3D Max.
Me explico, tengo una escena con muchos objetos y quiero guardar uno para otros trabajos, ¿se puede? Un saludo.
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Hola, hay alguna manera de guardar un solo objeto de una escena en Blender como ocurre 3D Max.
Me explico, tengo una escena con muchos objetos y quiero guardar uno para otros trabajos, ¿se puede? Un saludo.
Puedes exportar el modelo en un tipo de archivo que no te estropee mucho el modelo.
Depende también de si tienes puesto el material y alguna textura de imagen.
Por ejemplo puedes exportar en DAE.
El OBJ, sería para el objeto sin materiales y texturas, y el STL lo que hace es que te lo exporta triangulado y sin material.
De todas formas, lo mejor es hacer un .blend nuevo.
Puedes abrir un .blend vacío, y haces un APPEND (añadir) del objeto que quieras y luego guardar.
https://youtu.be/FHchqj1-By0