BorisFX Suite paquete todo en uno
BorisFX ha publicado BorisFX Suite, un nuevo paquete de productos todo en uno de sus herramientas de animación y efectos visuales.
Cuando se hacen paquetes de programas o herramientas para ofrecerlas en su conjunto de forma más económica que por separado, puede ser una buena opción en caso de que las utilicemos todas o casi todas, es cuestión de valorar por un lado cuanto cuesta el paquete que nos ofrecen y por otro lado, cuando cuestan por separado aquellas que sí utilizamos.
Obtener Sapphire, Continuum, Mocha Pro, Silhouette y Optics con un descuento, este es el paquete que propone BorisFX, la Suite incluye Sapphire y Continuum, plugins de efectos de BorisFX para la composición y edición de software, software de seguimiento Mocha Pro, herramienta de rotoscopia Silhouette y nueva aplicación de edición de imágenes óptica.
Es solo de alquiler, con suscripciones que cuestan 1.295 dólares al año o 175 dólares al mes, un ahorro de más del 60% en el precio de las suscripciones individuales de varios hosts a todas las herramientas.
Si solo utiliza una sola aplicación host, los ahorros son bastante menores: suscripciones individuales solo de Adobe a Sapphire, Continuum, Mocha Pro y Silhouette Paint, además de una suscripción a Optics, un total de 1.379 al año.
Los precios y la disponibilidad de BorisFX Suite solo están disponibles en alquiler, y las suscripciones cuestan $1,295/año o $175/mes. En el momento de la escritura, las suscripciones anuales están disponibles con un descuento de lanzamiento.
Los productos individuales son compatibles con una amplia gama de aplicaciones de host, incluyendo After Effects, DaVinci Resolve, Fusion, HitFilm, Autodesk Flame y Nuke. Puede encontrar los requisitos detallados del sistema aquí.
Si quieres leer más sobre BorisFX Suite.
https://youtu.be/NwbbHFO8Rl0
https://youtu.be/EKYOVwWw6hE
Boris FX añade más de 80 efectos visuales
Boris FX actualiza su plugin Continuum 2021, una actualización de su conjunto de plugins de efectos para componer y editar aplicaciones que describe como su mayor lanzamiento de la historia.
La actualización añade más de 80 plugins para imitar el aspecto de las acciones de películas del mundo real, filtros ópticos y globos, basados en el producto hermano Digital Film Tools, además de más de 1.000 looks preestablecidos.
Además, el sistema de partículas Particle Illusion, que antes era solo 2D, ahora puede emitir partículas en 3D y obtiene nuevas opciones para añadir turbulencias a los sistemas de partículas o generar conexiones entre partículas.
Nuevas opciones para imitar el aspecto de las acciones de película vintage y el equipo de cámara basado en Digital Film Tools con mucho el mayor cambio en Continuum 2021 es la incorporación de el kit cinematográfico, se trata de una colección de más de 80 efectos derivados de Digital Film Tools, compañía que Boris FX adquirió el año pasado.
Incluyen efectos que imitan el aspecto de las existencias específicas de película física, filtros ópticos y globos, y que coinciden con la clasificación de color de las películas.
También hay una gama de nuevas herramientas para aplicar efectos de lente e iluminación, enfocar o desenfocar material de archivo, y aplicar efectos de rayos X o imágenes infrarrojas.
Todos los efectos están compilados en HDR y trabajan con aceleración por GPU a través de OpenCL, por lo que deben funcionar en el hardware de cualquier fabricante, también se pueden personalizar a través de una nueva interfaz en el FX Editor.
Además, Continuum 2021 incluye más de 1.000 nuevos efectos preestablecidos que se pueden arrastrar al material de archivo.
Particle Illusion, el sistema de efectos de partículas 2D de Continuum, también obtiene una actualización significativa y no menos importante, la opción de emitir partículas en 3D.
Los sistemas de partículas 2D existentes se pueden convertir a 3D con un solo clic, y hay nuevos ajustes preestablecidos para los movimientos de la cámara 3D, incluida la órbita o el desplazamiento panorámico alrededor de las partículas.
Otros cambios clave incluyen la opción de aplicar turbulencia a los sistemas de partículas, añadiendo variación aleatoria animada al tamaño y la posición de las partículas en función de un mapa de ruido.
El software también puede generar líneas que unen partículas, o a su emisor o ubicación de nacimiento.
Además, ahora se pueden hacer partículas para romper en sub-partículas al golpear un objeto deflector, o para recoger patrones de rebote aleatorios, para crear efectos de dispersión más naturales.
Las actualizaciones de Primatte Studio y Title Studio con su Chroma Keyer obtienen una nueva herramienta integrada para la limpieza de bordes, diseñada para suavizar los bordes más ásperos en material de archivo con clave sin degradar los bordes limpios.
Utiliza correlación temporal para minimizar el parpadeo cuando se utiliza en material de archivo con mucho ruido o comprimido, y también está disponible como un complemento independiente solo para el software host de Adobe.
La herramienta propiedad Title Studio obtiene nuevos generadores de ruido de procedimiento para agregar textura o variación del mapa de relieve al texto 3D, y nuevas opciones de textura múltiple para combinar múltiples fuentes de textura en una sola textura híbrida.
81 Nuevos efectos del kit de herramientas del cinematógrafo BCC+ totalmente acelerado por GPU, todos acelerados al 100% por OpenCL, filtros cinematográficos para coloración, iluminación, lente de cámara, emulación de material de película y más.
Estos aumentan el número de categorías de Continuum existentes, así como la adición de tres nuevas categorías de filtros.
Todos los nuevos filtros son totalmente compatibles con HDR e incluyen un nuevo navegador de ajustes preestablecidos FX Editor y un generador de ajustes preestablecidos personalizados con más de 1.000 pre-ajustes, herramientas de gestión de color, etiquetado de metadatos y la capacidad de editar parámetros directamente desde el interior del navegador.
Resumen de los nuevos filtros BCC+ por categoría:
BCC Arte Looks: Bordes, Color Infrarrojo, Sombra de Color, Obturador Harris, Infrarrojo, Visión Nocturna, Rayos X
Desenfoque BCC: Detalle más nítido.
Color y tono BCC: Blanco y negro, DeFog, Desarrollar, Mejorar, Grado, Alto Contraste, Kelvin, Bajo Contraste, Polarizador, Saturación Selectiva, Sombras / Resaltes
Estilo de película BCC: Bleach Bypass, Procesamiento de Color, Día para la Noche, Películas, Looks, Tres Tiras Color
Grados y tintes de BCC: Degradado de Color, Mancha de Color, Degradado Colorize, Degradado Dual, Geles, Degradado ND, Fotografía, Tinte Radial, Sepia, Tono de Piel, Tono Dividido, Puesta de Sol, Tinte
Restauración de imágenes BCC: DeBand, DeBlock.
Llave Y mezcla BCC: Pasta de color, compuesto de borde, compuesto de retención, compuesto matemático, mezcla no aditiva, disolución óptica
Lente BCC: Sacudir cámara, aberración cromática, DeFringe, distorsión de lente, exposición radial, lente de gran angular
Luces BCC: Luz ambiental, bandas de croma, luz de ojos, resplandor, resplandor oscuros, bordes brillantes, halos de hielo, luz clave, destello de lente, luz, sobrexposición, rayos, reflector, traslucimiento, rayas
Difusión óptica BCC: Punto central, profundidad de campo, difusión, niebla doble, niebla, escarcha, halo, niebla, red, enfoque de rack, seda, campo dividido
Perspectiva de BCC: Mejoras en las transformaciones.
Texturas BCC: Mejoras en las texturas.
Mejoras en la Particle Illusion: Emitir partículas en un entorno 3D, incluida la integración de la cámara host.
Turbulencia: Agrega variaciones aleatorias en la evolución orgánica al tamaño y la posición de las partículas en función de un campo de mapa de ruido.
Líneas: Añade líneas que conecten partículas entre sí, con su ubicación de emisor o a su posición de nacimiento para una amplia gama de nuevos looks.
Deflector de aleatoriedad: Ahora las partículas pueden captar la aleatoriedad variable en su patrón de rebote después de colisionar con un deflector para dar un efecto de dispersión mucho más natural.
Deflector de rotura de partículas: Ahora las partículas pueden dividirse en sub-partículas separadas después de golpear un deflector.
Vista de biblioteca actualizada: La vista Biblioteca en el panel de exploración del emisor, a diferencia de las vistas cuadrícula y miniatura, se ha refactorizado para que sea más limpia y fácil de usar.
Nueva biblioteca de emisores de Emitters_2021 y ajustes preestablecidos.
Otras mejoras de PI.
Exponer parámetros de semillas aleatorios para tipos de partículas y tipos de emisores libres.
Añadir indicador de marcos de desenfoque de movimiento a la visualización del recuento de partículas.
Añadido Pref para desactivar el timbre Render Finished.
Añadido Pref para el tipo de fotograma clave predeterminado.
Predeterminado para la vista de cuadrícula para nuevas instalaciones.
Añadido comando de menú para Archivo->Renderizar.
Interfaz de usuario de reproducción, diseño actualizado y aspecto renovado.
Cuando se selecciona un emisor de etapa en la vista controles, la tecla Return/Enter inicia Renombrar.
Se añade pref para mostrar u ocultar información de etapa/proyecto.
Los botones fuerza y deflector ahora actúan como alternancias automáticas que añaden instantáneamente un elemento a la línea de tiempo para evitar confusiones.
Alt+clic en las teclas de posición del escenario alterna lineal/Bézier como en la vista de gráfico.
Mejoras en el estudio de título con generadores de textura de ruido de procedimiento que permiten muchos nuevos aspectos de mapa de textura/relieve y también mejorar la precisión al importar modelos Cinema 4D.
Los generadores de textura de ruido de procedimiento se pueden agregar a un objeto cambiando primero la pista de material a cualquier opción de textura, excepto el color y el color plano.
En la pista de canal de textura, cambia el medio de pista a procedimiento para acceder a una matriz de opciones de ruido de textura.
Opciones de textura múltiple para combinar múltiples fuentes de textura en una sola textura híbrida y para mejorar la precisión al importar modelos Cinema 4D.
Un nuevo sombreador multitarea que se puede aplicar a la escena u objetos seleccionando textura compuesta en la categoría procesadores de imagen del menú Sombreadores.
Importación Cinema 4D mejorada que incluye una representación más precisa y un rendimiento más rápido con modelos complejos.
Mejoras en la interfaz de usuario, incluido el cambio a la fuente Inter UI para la interfaz de usuario de TS en Mac para una mejor legibilidad en varias resoluciones.
Estudio Primatte con limpiador de bordes integrado.
Nueva herramienta Limpiador de bordes que utiliza técnicas avanzadas de filtrado para limpiar los bordes de las teclas rugosas sin degradar los bordes limpios e incluir una técnica de correlación temporal para minimizar el par de imágenes de croma granulado o comprimido.
Esto se integra directamente en Primatte Studio en todos los hosts, y viene en forma independiente solo para hosts de Adobe.
Tenga en cuenta que está diseñado específicamente para trabajar con material de archivo con clave, no con bordes alfa sintéticos como gráficos.
Resolver ahora admite el método de eliminación de derrames de fondo suavizado y envoltura de luz en función del fondo cuando se aplica en el panel color de resolución con la imagen de fondo canalizada en el nodo.
Se ha añadido un mensaje de orientación cuando se utiliza el método de eliminación de derrames de fondo suavizado, pero cuando no se ha seleccionado/canalizado ninguna capa de fondo.
Actualizaciones de Mocha incluyendo Ajustar Pista V2, AdjustTrack V2 se ha revisado por completo para ser más fácil de usar y menos propenso a errores, con numerosas correcciones y ajustes diversos.
Datos de Mocha en ajustes preestablecidos continuos.
Los ajustes preestablecidos de continuidad se han rediseñado para incluir todos los datos de seguimiento de Mocha, tanto las máscaras PixelChooser como el seguimiento de parámetros.
Ahora puede guardar un ajuste preestablecido en un host y migrar a otro host con todos los datos de Mocha intactos.
La configuración de preferencia anterior para incluir o no datos PixelChooser al cargar ajustes preestablecidos se ha ampliado para cubrir todos los datos de Mocha también, y hemos añadido un nuevo interruptor para este pref dentro del navegador FX.
Cuando desee mover una configuración exacta de una instancia a otra, puede habilitar el pref para incluir los datos PixelChooser y Mocha al cargar ajustes preestablecidos y esta opción se refleja en la vista previa del navegador FX.
Cuando deshabilite este pref, puede navegar por diferentes looks preestablecidos sin reemplazar ningún enmascaramiento Mocha subyacente o seguimiento de parámetros.
Uso compartido de ajustes preestablecidos.
Los ajustes preestablecidos de BCC se han movido a una nueva ubicación compartida entre todos los hosts.
Esto significa que los ajustes preestablecidos personalizados creados en un host estarán disponibles automáticamente para todos los demás hosts del mismo sistema.
Por ejemplo, un ajuste preestablecido guardado en AE aparecerá automáticamente en AVX y viceversa.
La nueva ubicación preestablecida para los efectos Continuum, pero no los efectos BCC+, son C:-ProgramData-BorisFX-Continuum-14-Presets y Biblioteca/Soporte de aplicaciones/BorisFX/BCC Presets 14.
Mejoras en el rendimiento de la infraestructura OFX tanto al fregar como al renderizar en hosts OFX.
Otras mejoras de rendimiento como la velocidad de reproducción, limpieza del navegador FX y limpieza de Title Studio CTI.
Filtros temporales expandidos en Resolve.
Ahora aprovechamos las características de Resolve 15/16 o superior para admitir filtros que requieren acceso temporal a tramas en momentos muy diferentes, a saber, Flujo óptico, Looper, Reasignación de velocidad, Senderos y Trails Basic.
Otros arreglos y cambios menores en Continuum 2021:
Instalador - Advertencias de Mac en el registro de instalación.
Instalador - Mejoras en la integración de licencias.
Licencias - correcciones para asegurarse de que el cuadro de diálogo de licencia aparece después de la instalación cuando se espera (y sólo cuando se espera) y que funciona correctamente cuando se invoca desde el complemento en todos los casos.
Diálogo de preferencias - Ventana emergente de registro que no funciona correctamente.
Corner Pin Studio - El rango de parámetros Light Wrap Lightness se amplió de +/-1 a +/-100 para que realmente tuviera el rango utilizable correcto.
Cambios en Title Studio:
La interfaz de usuario parecía de baja resolución cuando se inicia en modo independiente en MacOS con pantalla Retina.
Las flechas arriba/abajo de la fuente no cambian la fuente.
La función De guardar automáticamente no funciona.
Comportamiento inesperado al alternar entre la herramienta Texto e Interactor.
Las pestañas DE GUI personalizadas no siempre responden a los clics del ratón.
La lista de materiales no está en orden alfabético en Mac.
Crash al introducir un valor en el campo de entrada numérica de la posición del fotograma clave.
Algunas texturas de material y miniaturas se muestran/aplican incorrectamente como negras.
Cambios en Particle Illusion
Corregir salto en la selección al marcar un emisor como favorito, cuando en realidad no se filtra en favoritos solamente.
El orden de las partículas no parece hacer nada para los super emisores.
El progreso de renderización azul se detiene apenas al 100% al exportar (aunque en realidad ha logrado completar completamente la exportación).
Las capas se dibujan en orden inverso.
Mac - se ha mejorado la retención del diseño de la interfaz de usuario al cerrar + volver a abrir la interfaz de usuario (todavía es un trabajo en curso).
Las opciones del menú emergente compuesto de fondo de vista previa se cortan en PI UI.
Los emisores en forma dejan de crear partículas cuando el valor de Número es demasiado alto.
Colocación/tamaño de ventana errática al cerrar y volver a abrir la PI GUI
Duplicar un tipo de partícula no da como resultado el mismo patrón de partículas en ambos.
Corregir el comportamiento de búsqueda con varios términos de búsqueda y cuando favoritos habilitados.
Al mover el segundo punto deflector, se unirá con el primer deflector.
Menú emergente Interpolación de fotogramas clave. Los iconos de interpolación se desplazan hacia la derecha haciendo que el texto sea ilegible.
Cuando la precarga no es 0 el marco de inicio no funciona correctamente.
Problema de diseño del cuadro de diálogo de importación de forma.
Cambiar el emisor predeterminado rad X y rad Y de 10 a 100 cuando se inicializa un emisor por primera vez.
Deshacer dos veces es necesario si se introducen valores de parámetros con el teclado y se pulsa Intro.
Partículas dobles dibujadas, después de que se mueve la barra de inicio.
al hacer doble clic en Iniciar barra de fotogramas no se mueven las teclas.
Tamaño de fuente más pequeño en monitores HighDPI Windows.
Al hacer clic con Alt en el fotograma clave de la ruta de movimiento no funciona cuando CTI está aparcado en el fotograma clave.
Los emisores de línea se corrompen cuando el ángulo no es 0 y se cambian otros emisores.
Emisores de partículas únicas como La Luna tienen separación entre partículas primarias y secundarias cuando se utilizan transformaciones de posición.
La interfaz gráfica de usuario personalizada no recuerda el monitor seleccionado por el usuario en configuraciones multi-monitor.
Continuum 2021 ya está disponible para Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Avid Media Composer y aplicaciones host compatibles de OFX, incluidas Foundry Nuke, Blackmagic DaVinci Resolve y VEGAS Pro.
Los clientes actuales del plan de actualización y actualización y soporte reciban una actualización gratuita a la versión Continuum 2021.
https://youtu.be/y6Ygfx84VBA
https://youtu.be/tXyuxo2NC4k
Más efectos y transiciones en Continuum 2022.5
Más efectos y transiciones en Continuum 2022.5. La actualización agrega cinco efectos y 15 transiciones más a la lista de funciones BCC+ aceleradas por GPU. Dispone de más de 60 nuevos ajustes preestablecidos de transiciones y efectos.
El editor de efectos obtiene un nuevo conjunto de widgets de superposición de HUD en pantalla, además de una serie de mejoras en el flujo de trabajo.
Particle Illusion también recibe una actualización importante, con la opción de emitir partículas de modelos 3D importados como archivos OBJ o en formato C4D de Cinema 4D, o de máscaras y formas de texto de After Effects.
Otros cambios incluyen compatibilidad con las nuevas funciones de Mocha Pro 2022.5, el software de seguimiento planar de Boris FX, cuya tecnología subyacente se integra dentro de Continuum.
Precios y requisitos del sistema
Continuum 2022.5 es compatible con una gama de software de composición y edición, incluidos After Effects, DaVinci Resolve y Nuke, que se ejecutan en Windows 10+ o macOS 10.15.6+.
5 efectos BCC+ nuevos/portados totalmente acelerados por GPU
Resplandor de película BCC+
Fugas de luz BCC+
BCC+ Mágico Sharp
Desenfoque radial BCC+
Error de vídeo BCC+
15 transiciones de disolución BCC+ totalmente aceleradas por GPU nuevas/portadas
- BCC+ Desenfoque Disolver
- Disolución de vibración de cámara BCC+
- Disolver desenfoque de canal BCC+
- BCC+ Crash Zoom Disolver
- Disolución de zoom cruzado BCC+
- Disolver desenfoque direccional BCC+
- BCC+ Disolver
- Disolución de resplandor de película BCC+
- Disolución de fugas de luz BCC+
- Disolución multiestrella BCC+
- Disolución de prisma BCC+
- Disolución de foco de rack BCC+
- Los rayos BCC+ se disuelven
- BCC+ Spin Blur Disolver
- Disolución de fallo de vídeo BCC+
- Emitir desde modelos 3D (C4D/OBJ)
Ahora puedes importar archivos de modelo 3D C4D u OBJ para definir formas de emisores 3D. Emitir desde Máscara AE/Formas de texto.
Puedes usar la máscara AE o los contornos de texto como emisores de línea en PI. Anteriormente, PI admitía que un desplazamiento del emisor siguiera una máscara de After Effects o una spline de texto a lo largo del tiempo. Pero con esta versión ahora puede emitir de forma continua desde todas las formas de la spline como un emisor de línea Particle Illusion.
En los parámetros del complemento After Effects, cambia el Tipo de emisor a Máscara/Texto y luego usa el grupo de parámetros Máscara de emisión/Texto para seleccionar la forma. Luego, aplica cualquier emisor en la interfaz de usuario de PI y actuará como un emisor de línea a lo largo de esa forma.
- Widgets de HUD 3D mejorados.
- Renovación completa del sistema de widgets 3D HUD para interactuar con sus escenas 3D.
- Nueva biblioteca de emisores 2022.5
- Numerosos refinamientos de la interfaz de usuario.
- Lista de archivos recientes.
- Opción de reversión de archivos.
Ajustes/limpieza de Look and Feel para guardar en la biblioteca de emisores, cambiar el nombre de la biblioteca de emisores, cambiar el nombre del elemento; mostrar la velocidad de fotogramas y la relación de aspecto de píxeles, el cuadro de diálogo preferencias, el cuadro de diálogo configuración del proyecto, el cuadro de diálogo editor de formas. Haga clic en Duración en la barra de herramientas de reproducción para abrir la configuración del proyecto.
La utilización mejorada de los recursos en los filtros BCC+ en hosts con múltiples subprocesos como After Effects y Adobe Premiere produce grandes ganancias en la velocidad de procesado, especialmente con proyectos complicados/filtros apilados o Mocha PixelChooser.
- Sombreadores de deformación de Title Studio M1
- Widgets de superposición de HUD en pantalla dentro del editor de efectos.
- Numerosos refinamientos en el comportamiento de ventana/panel.
- Numerosas mejoras en la apariencia de la interfaz de usuario.
- Mejoras en el flujo de trabajo de guardado de ajustes preestablecidos.
- Reorganización de la interfaz de usuario de BCC+ Mocha / PixelChooser.
- El botón de inicio de Mocha Mask y el grupo PixelChooser se mueven cerca de la parte superior de la interfaz de usuario para facilitar el acceso.
Como podemos ver, hay más cambios estéticos que productivos, si apartamos los nuevos efectos y transiciones en Continuum 2022.5.
Dejamos un video con la presentación
https://youtu.be/zioqGcYUzfY
Boris FX ha lanzado Continuum 2023.5
Una de las principales actualizaciones se encuentra en Particle Illusion, que ahora cuenta con una opción de guías para generar senderos de movimiento a partir de partículas. Además, se ha agregado la posibilidad de utilizar otras capas en el software host como máscaras para controlar la emisión de partículas, y los deflectores 3D han sido mejorados convirtiéndose en planos 3D completos.
El flujo de trabajo también ha sido mejorado, especialmente en el editor de degradados y la línea de tiempo. Se ha agregado la opción de nodos individuales para facilitar la resolución de problemas en configuraciones de partículas complejas.
En cuanto a los efectos, se han añadido cuatro nuevos: BCC+ Super LED, que imita el aspecto de las pantallas LED de vallas publicitarias, así como BCC+ Smoke and Fog, BCC+ Light Flicker y Orbes BCC+.
Además, Beat Reactor, que genera fotogramas clave a partir de una pista de audio, ahora está disponible en más de 40 efectos BCC+. También se han incluido más de 150 ajustes preestablecidos nuevos para los efectos existentes.
La nueva transición, BCC+ Flutter Cut, también ha sido añadida
La versión integrada del rastreador planar Mocha ha obtenido nuevas características de Mocha Pro 2023. Ahora, el rastreo planar Mocha se puede utilizar para controlar los parámetros de puntos y los grupos de control de pines de esquina.
Mejoras realizadas:
- Efecto BCC+ Super LED: Permite pixelar fácilmente el aspecto de las tomas, el texto o las partículas.
- Mocha mejorado: Ahora el seguimiento de pines de esquina y parámetros está disponible en los efectos BCC+ Lens Flare, BCC+ Super LED y BCC+ Light.
- Ilusión de partículas: Agrega funciones como enmascaramiento, senderos, ajustes preestablecidos de gradiente, deflectores 3D, turbulencia de fuerza y más.
- Beat Reactor: Ahora incluido en 40 efectos BCC+. Permite sincronizar tus efectos con la música para crear un efecto de baile.
- Efectos y transiciones: Se han añadido los efectos BCC+ Smoke and Fog, BCC+ Light Flicker, BCC+ Orbs y la transición BCC+ Flutter Cut.
- Mayor cantidad de ajustes preestablecidos: Se han añadido más de 150 ajustes preestablecidos nuevos, diseñados y seleccionados por profesionales.
Veamos el vídeo con las novedades
Requisitos del sistema para trabajar con Continuum 2023.5
En cuanto a los requisitos del sistema, Continuum 2023.5 es compatible con varios software de composición y edición, como After Effects, DaVinci Resolve y Nuke, en sistemas operativos Windows 10+ o macOS 10.15.6+.
Boris FX actualiza Continuum 2025
Boris FX inicia sus actualizaciones de 2025 para Continuum, su conjunto de complementos de efectos para software de composición y edición, añadiendo nuevas herramientas basadas en IA.
Continuum 2025.0 agrega nuevos filtros basados en aprendizaje automático para añadir desenfoque de movimiento a clips de video y gráficos, y para oscurecer automáticamente las matrículas de coches en las grabaciones.
La actualización también añade cuatro filtros nuevos, cuatro transiciones nuevas y mejora el flujo de trabajo en Particle Illusion, el conjunto de herramientas de partículas de Continuum, particularmente al crear efectos en bucle.
Nuevas herramientas de IA para añadir desenfoque de movimiento y oscurecer matrículas de coches en grabaciones Boris FX comenzó a añadir funciones de IA a Continuum en sus lanzamientos de 2024, comenzando con filtros basados en aprendizaje automático para eliminar ruido, mejorar la resolución y cambiar el ritmo del video.
En Continuum 2025.0, se une a ellos BCC+ Motion Blur ML, un nuevo filtro de desenfoque de movimiento que combina un nuevo algoritmo de flujo óptico acelerado por hardware con aprendizaje automático.
Proporciona controles tanto para la intensidad como para la dirección del desenfoque, y también hace posible aplicar datos de desenfoque de movimiento de otro clip, ayudando a conectar elementos en una composición.
El otro nuevo filtro de IA, BCC+ License Plate ML, anonimiza automáticamente las matrículas de coches, aislando las matrículas en una toma y aplicando desenfoque, mosaico o efectos de brillo/contraste.
Otros nuevos filtros y transiciones Continuum 2025.0 también cuenta con otros cuatro nuevos filtros, BCC+ Grain, BCC+ Linear Color Key, BCC+ Two Way Key y BCC+ Pixel Chooser, todas versiones más rápidas y controlables de filtros existentes.
El filtro BCC+ Light, para añadir nuevas luces a las tomas, recibe 33 nuevos gobos.
También hay cuatro nuevas transiciones, BCC+ Atmospheric Glow Dissolve, BCC+ Orbs Dissolve, BCC+ Smoke Wipe y BCC+ Smoke and Fog Dissolve, mostradas en el video anterior.
Mejoras en el flujo de trabajo de Particle Illusion Particle Illusion, el sistema de efectos de partículas de Continuum, recibe nuevas opciones para copiar y pegar datos entre nodos de tipo de partículas, incluidos gradientes de color y alpha, y sprites de partículas.
Otras mejoras en el flujo de trabajo incluyen una nueva opción de Repetir para crear efectos en bucle, disponible para cualquier parámetro animado, y actualizaciones en la interfaz de usuario para la biblioteca de emisores.
https://youtu.be/xx07wTaS1pk