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Mapeo de textura con transparencia
Hola, tengo la necesidad de mapear una textura con transparencia, en este caso el formato es (.png) sobre un plano sencillo sin perder al mismo tiempo las propiedades del material como el color de fondo, el especular y la rugosidad, es decir, logro llegar hasta el punto de mapear la etiqueta, usando la textura en color en las propiedades de "base" "color" y una mascara como alfa en las propiedades de "geometry" mapeándola en el valor denominado "opacity" al mismo tiempo he desactivado la opción de Opaque en las propiedades del plano pero me queda sin el fondo, en este caso estoy usando el material (AiStandardSuface) y también he intentado usar la técnica del (AiMixShader) para intentar fusionarlos pero no logro llegar a un resultado muy convincente.
Mi pregunta puntual es, ¿Cómo puedo mapear mi textura con transparencia sin perder el fondo? Ya que necesito manipular los valores del material. ¿debo usar otro material? Agradecería inmensamente a quien me pueda ayudar. Muchísimas gracias.