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MotionBuilder novedades y características
MotionBuilder presenta nuevas características en su versión más reciente. Autodesk ha actualizado MotionBuilder con una nueva versión que está orientada esencialmente al desarrollo y cuenta con varias mejoras en los flujos de trabajo, animación, gestión de plataformas y sonido.
El principal avance es la llegada de Python 3, aunque Python 2 sigue estando disponible como opción. Para aprovecharlo al máximo, Autodesk ha mejorado la herramienta de línea de comandos, expandido la API de Python y también ha actualizado el editor.
Además de estas mejoras, hay otras nuevas características como la ventana FCurves que ahora permite ver las propiedades de rotación de cuaternión en lugar de mostrarlas como FCurves clásicos. Las extensiones de caracteres son útiles para administrar accesorios, miembros adicionales, cámaras y luces detrás del personaje. También es posible controlar si los pivotes/efectores auxiliares deben mostrarse automáticamente o no cuando se trabaja con controles de caracteres.
Otras mejoras incluyen dos opciones Offset X/Y y Scale X/Y que parecen controlar mejor las placas y el audio. En el Navegador, se hace posible administrar las jerarquías haciendo clic y soltar, lo que facilita el uso de controles de plataforma de estilo HUD. Una nueva ventana de cancelación muestra una vista detallada del historial de pedidos, y la selección en la ventana gráfica se ha mejorado para mayor precisión. La ventana Historia y las herramientas asociadas se han parcheado corrigiendo errores y mejorando la estabilidad. También se ha mejorado el SDK.
En general, esta actualización parece ser la más importante para MotionBuilder desde hace tiempo. Python 3 ya está disponible para MotionBuilder y es el nuevo valor predeterminado tanto en Windows como en Linux. La compatibilidad con Python 3 proporciona a los desarrolladores mejoras de rendimiento, seguridad y un lenguaje centrado en el desarrollo. La compatibilidad con PIP ofrece acceso instantáneo a las bibliotecas y herramientas más recientes. Todavía se puede iniciar en modo Python 2 estableciendo una variable de entorno o utilizando una marca de línea de comandos. Para obtener actualizaciones detalladas de la documentación, consulta la ayuda para desarrolladores de MotionBuilder.
Complementando el nuevo soporte de Python 3, también encontrarás las siguientes mejoras en MotionBuilder 2022: una herramienta de línea de comandos más potente, una API de Python ampliada y actualizaciones del editor de Python.
Además, MotionBuilder 2022 cuenta con una nueva propiedad para extensiones de caracteres que simplifica el proceso de keyframing, una nueva preferencia "Expandir auxiliares automáticamente" en las preferencias de Carácter para mejorar la experiencia de usuario para efectores auxiliares en los controles de caracteres, y una nueva opción para visualizar propiedades reales de rotación de cuaternión en la ventana FCurves, lo que permite a los animadores visualizarlos en lugar de mostrarlos como FCurves normales.
En general, la última actualización de MotionBuilder es la más importante desde hace tiempo, y esperamos que las próximas actualizaciones no tarden tanto.
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Autodesk MotionBuilder 2024
Centrándose en mejorar el flujo de trabajo, el lanzamiento de MotionBuilder 2024 trae una nueva herramienta para mostrar el último mensaje de salida de Python, soporte ampliado para deshacer y rehacer al mover cuadros de Schematic y más.
Autodesk ha anunciado la versión mejorada de su software de animación de personajes en 3D, MotionBuilder 2024. Este software se utiliza principalmente para cinematografía virtual, captura de movimiento y animación tradicional de fotogramas clave.
En cuanto a las mejoras del flujo de trabajo, el lanzamiento incluye una nueva herramienta para mostrar el último mensaje de salida del editor de Python, un nuevo ícono para el estado de edición de simetría en la ventana de controles de caracteres, soporte para deshacer y rehacer al mover cuadros de esquema, entre otras mejoras.
Las características de MotionBuilder 2024 incluyen una nueva funcionalidad de búsqueda en la opción Asignar orígenes a destinos, un nuevo ícono de edición de simetría para acceder a las funciones de simetría, dos nuevas columnas disponibles al exportar un FBX, una nueva barra de estado de Python acoplable y mejoras en las operaciones de deshacer/rehacer en la vista esquemática.
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MotionBuilder 2025 se integra con USD y aporta mejoras en el proceso de trabajo
Autodesk ha dado un paso adelante con el lanzamiento de MotionBuilder 2025, la más reciente edición de su potente herramienta de animación de personajes. Esta actualización presenta una característica notable: la introducción de USD para MotionBuilder. Este nuevo complemento permite a los animadores cargar escenarios en formato USD directamente en la ventana gráfica de la aplicación, brindándoles la capacidad de animar en contexto.
La integración de procesos de trabajo basados en USD representa un hito significativo para MotionBuilder, ya que se convierte en una de las pocas aplicaciones compatibles con la Descripción Universal de Escenas (USD) desarrollada por Pixar.
El complemento USD facilita la carga de escenarios completos en MotionBuilder, incluyendo texturas y luces, lo que proporciona a los artistas un entorno visual completo para trabajar en sus proyectos de animación y efectos visuales. Este enfoque de animación en contexto debería resultar especialmente beneficioso para los profesionales que trabajan en producciones de animación y VFX con procesos de trabajo basados en USD.
Aunque la actualización trae consigo un conjunto impresionante de características, es importante tener en cuenta algunas limitaciones clave. Por ejemplo, no es posible convertir directamente datos de USD a MotionBuilder o viceversa, ya que la etapa en USD solo sirve como referencia. Además, cargar escenarios complejos puede causar fallos en la aplicación, por lo que se recomienda a los usuarios optimizar la visibilidad de los objetos antes de importarlos.
El proceso ha cambiado para mejorar el rendimiento de MotionBuilder
Además de las mejoras en la integración USD, MotionBuilder 2025 incluye una serie de mejoras en el proceso de trabajo y el rendimiento. Estas incluyen nuevas opciones de edición, como la capacidad de estirar varios clips seleccionados en modo Bucle, así como la capacidad de bloquear marcas de tiempo globales y de toma en la línea de tiempo para evitar cambios no deseados.
En cuanto a precios y requisitos del sistema, MotionBuilder 2025 está disponible para sistemas operativos Windows 10+ y RHEL/Rocky Linux 8.7/9.3. El software se ofrece únicamente mediante suscripción, con un costo anual de 2145 euros.
MotionBuilder 2026 mejora flujos de animación
Autodesk presenta MotionBuilder 2026, la actualización más reciente de su software especializado en animación de personajes. Esta herramienta es ampliamente utilizada en la industria para trabajar con datos de captura de movimiento.
Mejoras en flujos de trabajo con USD
La versión 2026 amplía las capacidades de USD introducidas el año pasado:
- Conservación de animación al cargar archivos USD
- Nueva propiedad para ajuste de tiempo en la API de Python
- Botón para recargar proxies USD en la interfaz
Optimizaciones para el día a día
Las mejoras de productividad incluyen:
Tecla rápida para seleccionar objetos complejos
Soporte para teclas de función extendidas (F13+)
Control sobre exportación de HUDs en archivos FBX
Actualización de nombres en propiedades de la API
Impacto en producción
Estas actualizaciones permiten:
Mayor flexibilidad en pipelines de animación
Mejor integración con otros softwares
Flujos de trabajo más eficientes
Compatibilidad con estándares actuales
Para profesionales de la animación
MotionBuilder 2026 refuerza su posición como herramienta esencial en estudios de animación y producción de contenido digital. Las mejoras, aunque incrementales, optimizan procesos clave para proyectos complejos.