Unir varios objetos muy distintos
Buen dia, Mi nombre es Diego. Tengo una sopa de preguntas con respecto a un proyecto que no puedo resolver.
Resulta que necesito obtener un objeto 3d único, es decir toda una misma malla continua, no vale unir los objetos con opciones como "current state tu objet" ni boolean ni nada eso, ya que si bien todos quedan en un mismo objeto no estan realmente unidos sino conviviendo juntos.
Yo necesito pegarlos de manera que sea una única maya.
La idea más o menos para que entren en tema es hacer un background simple tipo montaña por ejemplo, luego le voy a agregando ladrillos que conseguí en internet de modelos gratuitos, luego, palitos, luego fierritos etc.
Todo sobre esa montaña, finalmente se ve muy bien, pero llega la hora de pegarlos todos y no logro hacerlo, no sé si esto tiene que ver con que algunos son Low Poly otros no, la verdad es que no lo sé.
Lo único que logro es juntarlos en un mismo archivo pero no son un solo objeto por lo que a la hora de hacer un bake el mismo sale con fallos por que hay cuerpos extraños cruzados por todas partes.
Gracias.