Hola ¿es posible hacer una textura que siempre esté en la misma dirección aunque sea deformada la malla? Por ejemplo para un puente con huesos para rotarlo con una textura de maderas siempre en horizontal.
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Hola ¿es posible hacer una textura que siempre esté en la misma dirección aunque sea deformada la malla? Por ejemplo para un puente con huesos para rotarlo con una textura de maderas siempre en horizontal.
No lo pillo, creo que tendrás que explicarlo mejor o poner una imagen.
Hola, solo se me ocurrió, no tenia nada hecho, probando veo que está bien que se doble para un puente, ahora para otras cosas.
¿se podrá configurar la textura desde Blender para que al rotar un hueso la textura no se doblara junto con la malla?
Estoy usando la versión 2.79 por que las nuevas se me laquean mucho.
Usando Blender Render hice algo para mostrar lo que digo.
Archivo adjunto 239348
Hay en la imagen usé desplegar de nuevo para que quedara horizontal de nuevo.
Pues no uses el UV, creo que cambiando a Objeto o a Global, se soluciona.
Archivo adjunto 239352