("modo objeto": tabla de madera a partir de un cubo)
En el "modo edición" selecciono todas las caras de mi objeto 3D y al elegir "aleatorizar" (Mesh/ Transform/ Randomize), solo puedo transformar los ejes "X" y "Y".
¿Por que no puedo transformar el eje "Z" también?
Dejo capturas de pantalla como guía del problema que estoy teniendo. Muchas gracias por la paciencia.