Hola. He pasado a Blender 2.93hace poco.
Estoy trabajando con un personaje y cuando he querido usar el peso de vértices para ajustar a los huesos me encuentro que no pinta con los colores de siempre, solo en negro y gris.
No sé si hay que tocar algo en Edit Preferences, pero no se el que
¿Alguien puede ayudarme?
Gracias.