Tutorial 3DsMax | RIG Animación Mecánica Kinetic Wave Toy
Hola, espero que estén bien. Quería compartir mi primer tutorial. Es sobre cómo animar el RIG de un sistema cinético mecánico (Kinetic Sulpture), usando muchas técnicas y trucos.
El uso de tyFlow, Offset Controles y también algo de MAX Script para crear una pequeña interface de usuario que nos permitirá acceder a todos los parámetros que podamos necesitar y así extender la practicidad de ésta animación paramétrica.
Saludos de Leandro.
Tutorial:
https://youtu.be/9g7OiF-jvfQ
Animación final con V-Ray:
https://youtu.be/F6MTOZWviAU
Temas que se tratan en el video:
-------------------↓ Contenido ↓-------------------
00:00 • Intro.
01:08 • Modelado de los anillos.
04:36 • Control Master.
06:19 • Points como guías de anillos.
07:37 • Disco.
08:06 • Conceptos de rotación de objetos. Quaternios, Euler y sistema de coordenadas.
10:20 • Animación de los discos.
11:30 • Copia de los discos. Array Tool, posición y escala incremental.
12:45 • Alinear los discos en la posición de los anillos.
15:00 • Links con MAXScript.
15:48 • Offset Controllers
19:11 • Ejes verticales.
19:56 • Wire Parameters
22:20 • Copia de los ejes.
22:48 • Alinear los ejes.
24:30 • Métodos de colisión de los ejes con los discos.
25:07 • Script Controller. IntersectRay Function.
31:05 • Conform Space Warp
32:50 • tyFlow - tyConform Modificador.
35:52 • Attachment Constraint
35:55 • Position Constraint
37:47 • Copia de jerarquía de colisiones para cada eje.
39:56 • Restricción de posición de cada eje en el punto de colisión.
41:00 • Activación de las colisiones. add targets to tyConform.
42:38 • Test de Animación de los ejes y los discos.
43:44 • Anillos: Alineación y link a los ejes.
46:00 • Interface de Usuario (UI) Introducción
-------------------↓ MAXScript ↓-------------------
46:55 • Comentarios y variables.
48:29 • Rollout.
49:03 • Crear Diaologo.
49:40 • Altura de ejes. Spinner Height.
51:50 • Eventos.
52:50 • Calidad de la animación. Spinner Quality.
55:44 • Bucle For Loop.
57:39 • Velocidad de la animación. Spinner Speed.
57:55 • Macro Recorder
57:40 • Velocidad de la animación. Spinner Speed.
01:01:30 • Forma de onda de los anillos. Spinner Delay.
01:04:44 • Radio de los discos. Spinner Radius.
01:10:00 • Button Set Loop.
01:13:45 • Button Play Animation.
01:14:00 • Guardar y cargar el Script UI.
01:15:00 • Comentarios finales.