Unity Libre Fracture para romper objetos en Unity
Unity Libre Fracture es un sistema de fractura o rompimiento, está realizado en código abierto y desarrollado para Unity por Dmitry Senyushkin.
El sistema utiliza la tecnología Nvidia blast wrapper para Unity como base. En cuanto a las mallas cóncavas, utiliza VHACD (Volumetric Hierarchical Approximate Convex Decomposition).
El desarrollador también planea mejorar y agregar aplicaciones como un solucionar para los problemas de estabilidad física, probablemente relacionados con los centros de masas, se pueden notar en objetos redondos como esferas cuando se fracturan.
Puedes descargar este plugin de forma gratuita desde la página que ha creado el autor en GitLab.
https://youtu.be/od1mtc1HcUM