TopoWrap herramienta topológica para escaneos 3D
TopoWrap herramienta topológica para escaneos 3D, se trata de un plugin para Autodesk Maya desarrollado por la compañía UnPLUG Tools.
El software agiliza el proceso de conversión de escaneos 3D sin procesar. Lo hace rebajando la resolución de la malla con una topología adecuada para su uso en animación o trabajo general de CG.
Una alternativa de menor coste comparado con Wrap
Al igual que la herramienta independiente Wrap de Russian 3DScanner, TopoWrap transfiere las proporciones de un escaneo 3D de alta resolución a un modelo de menor resolución.
La malla resultante conserva la apariencia general del escaneo original. Pero tiene un recuento de polígonos y una topología más adecuadas para la animación y la representación 3D.
UnPLUG Tools describe TopoWrap como una implementación simplificada dentro de Autodesk Maya a un precio más asequible.
Hay que ayudarle un poco para hacer bien el trabajo
Se requiere cierta limpieza manual, pero es más rápido que volver a escanear un objeto 3D a mano. El flujo de trabajo se basa en que el usuario identifique los puntos correspondientes en los modelos de origen y destino.
Es posible seleccionar grupos de polígonos en la malla para excluirlos del proceso de transferencia. Utilizados para evitar artefactos alrededor de partes cóncavas de la cabeza. Como la cavidad bucal, las fosas nasales y las cuencas oculares.
Los usuarios pueden suavizar la rugosidad de la superficie manualmente con la herramienta Paint Relax.
TopoWrap bakea cualquier modelo sin problemas
TopoWrap también puede bakear mapas de textura del modelos 3D original escaneado. En la actualidad hay ajustes preestablecidos para resoluciones de 1K, 2K y 4K. Pensadas para usar en la malla de menor resolución.
El flujo de trabajo completo se puede ver en el video que adjuntamos. Verás que no es oro todo lo que reluce, quiero decir que aún con esta herramienta tienes que realizar la limpieza a mano, pero es mucho mejor que nada.
Requisitos del sistema
El sistema TopoWrap 1.0 está disponible para Autodesk Maya versión 2016 y superiores que trabajen en sistema operativo Windows, Linux y MacOS.
Una licencia simple para un solo usuario cuesta 45 dólares. Las licencias multiusuario empiezan a estar disponibles a partir de 70 dólares.
Crear y envolver de forma procedural la plantilla detallada
Eso es lo que hace este plugin, aplica la retopología a modelos y texturas. Lo hace con precisión a partir de los datos del modelo de escaneado sin procesar.
Características principales de TopoWrap herramienta topológica para escaneos 3D
- Control total sobre el mapeo y suavizado de proyección, etc.
- Crea puntos de marcador de topología coincidente para colocar guías de topología no básicas para la herramienta.
- Control preciso sobre la distribución y edición de puntos de marcador.
- Puntos de marcador de espejo. Puede anexar o eliminar puntos.
- Excluye las áreas y regiones locales de Projection-Snapping. Útil para preservar datos de la malla volumétrica como la boca interna, los dientes, las encías, la lengua, los calcetines, las cavidades nasales, etc.
- La pintura digital excluye la herramienta Proyección-Ajuste.
- Herramienta Paint Relax para alisar superficies rugosas.
- Exportar e importa datos de marcadores para puntos de marcadores existentes. Esto hace que sea posible reutilizar los mismos datos en diferentes modelos.
Tienes más información sobre TopoWrap herramienta topológica para escaneos 3D en la página del desarrollador.
https://youtu.be/qypl0-fjyC8