Congelar objetos en una animación con Bender
Hola que tal. Resulta que quiero hacer una animación donde la cámara gire, algo como 360 grados sobre algunos elementos que están animados, me gustaría dar un efecto más Matrix donde los elementos no se mueven y están congelados, elementos como animales, cabras, gallinas y similares.
Pero claro, cuando animo frame por frame la cámara sobre la escena también se mueven los elementos animados, me gustaría congelarlos en la animación.
¿Es posible dentro de la escena? Sin tener que exportarlos e importarlos en OBJ o similares?
Muchas gracias.